typeid (Extensiones de componentes de C++)
Obtiene un valor que indica el tipo de un objeto.
Todos los runtimes
Sintaxis
T::typeid
Parámetros
- T
Un nombre de tipo.
Windows en tiempo de ejecución
Sintaxis
Platform::Type^ type = T::typeid;
Parámetros
- T
Un nombre de tipo.
Comentarios
En C++/CX, typeid devuelve Platform::Type que se construye a partir de la información de tipo en tiempo de ejecución.
Requisitos
Opción del compilador: /ZW
Common Language Runtime
Sintaxis
type::typeid
Parámetros
- tipo
El nombre de un tipo (declarador abstracto) para el que desea usar el objeto System::Type.
Comentarios
typeid se usa para obtener Type para un tipo en tiempo de compilación.
typeid es similar a obtener System::Type para un tipo en tiempo de ejecución mediante GetType o GetType.Sin embargo, typeid solo acepta un nombre de tipo como parámetro.Si desea utilizar una instancia de un tipo para obtener su System::Type name, use GetType.
typeid debe poder evaluar un nombre de tipo (type) en tiempo de compilación, mientras que GetType evalúa el tipo que se va a devolver en tiempo de ejecución.
typeid puede tomar un nombre de tipo nativo o un alias nativo de Common Language Runtime para el nombre de tipo nativo; vea Equivalentes de .NET Framework para tipos nativos de C++ (C++/CLI) para obtener más información.
typeid también funciona con los tipos nativos, aunque todavía devuelve System::Type.Para obtener una estructura type_info, use operador typeid.
typeid es el sucesor de __typeof en la sintaxis anterior de /clr.
Requisitos
Opción del compilador: /clr
Ejemplos
Ejemplo
El ejemplo siguiente compara la palabra clave typeid con el miembro GetType().
// keyword__typeid.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
ref struct G {
int i;
};
int main() {
G ^ pG = gcnew G;
Type ^ pType = pG->GetType();
Type ^ pType2 = G::typeid;
if (pType == pType2)
Console::WriteLine("typeid and GetType returned the same System::Type");
Console::WriteLine(G::typeid);
typedef float* FloatPtr;
Console::WriteLine(FloatPtr::typeid);
}
Output
Ejemplo
En el ejemplo siguiente se muestra que una variable de tipo System::Type se puede usar para obtener los atributos de un tipo.También muestra que para algunos tipos, tendrá que crear una definición de tipos para utilizar typeid.
// keyword__typeid_2.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
using namespace System::Security;
using namespace System::Security::Permissions;
typedef int ^ handle_to_int;
typedef int * pointer_to_int;
public ref class MyClass {};
class MyClass2 {};
[attribute(AttributeTargets::All)]
ref class AtClass {
public:
AtClass(Type ^) {
Console::WriteLine("in AtClass Type ^ constructor");
}
};
[attribute(AttributeTargets::All)]
ref class AtClass2 {
public:
AtClass2() {
Console::WriteLine("in AtClass2 constructor");
}
};
// Apply the AtClass and AtClass2 attributes to class B
[AtClass(MyClass::typeid), AtClass2]
[AttributeUsage(AttributeTargets::All)]
ref class B : Attribute {};
int main() {
Type ^ MyType = B::typeid;
Console::WriteLine(MyType->IsClass);
array<Object^>^ MyArray = MyType -> GetCustomAttributes(true);
for (int i = 0 ; i < MyArray->Length ; i++ )
Console::WriteLine(MyArray[i]);
if (int::typeid != pointer_to_int::typeid)
Console::WriteLine("int::typeid != pointer_to_int::typeid, as expected");
if (int::typeid == handle_to_int::typeid)
Console::WriteLine("int::typeid == handle_to_int::typeid, as expected");
}
Output
Vea también
Conceptos
Extensiones de componentes para plataformas de tiempo de ejecución