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VCCodeUnion (Interfaz)

Objeto que representa un elemento de código union en el código fuente de una solución.

Espacio de nombres:  Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
Ensamblado:  Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel (en Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll)

Sintaxis

'Declaración
<GuidAttribute("59C0E9AC-0F55-4888-9AD9-A75D3D3BB212")> _
Public Interface VCCodeUnion
[GuidAttribute("59C0E9AC-0F55-4888-9AD9-A75D3D3BB212")]
public interface VCCodeUnion
[GuidAttribute(L"59C0E9AC-0F55-4888-9AD9-A75D3D3BB212")]
public interface class VCCodeUnion
[<GuidAttribute("59C0E9AC-0F55-4888-9AD9-A75D3D3BB212")>]
type VCCodeUnion =  interface end
public interface VCCodeUnion

El tipo VCCodeUnion expone los siguientes miembros.

Propiedades

  Nombre Descripción
Propiedad pública Access Establece u obtiene los atributos de acceso de este elemento.
Propiedad pública Attributes Obtiene una colección de todos los atributos para el objeto.
Propiedad pública Bases Obtiene una colección de clases de las que se deriva este elemento.
Propiedad pública BodyText Obtiene o establece el texto del cuerpo del objeto.
Propiedad pública Children Obtiene una colección de objetos contenidos en esta construcción de código.
Propiedad pública Classes Obtiene una colección de clases para el objeto.
Propiedad pública CodeModel Obtiene el objeto VCCodeModel del proyecto.
Propiedad pública Collection Obtiene la colección que contiene el objeto compatible con esta propiedad o que está contenido en esta construcción de código.
Propiedad pública Comment Obtiene o establece el comentario asociado al elemento de código.
Propiedad pública DeclarationText Obtiene o establece la declaración del objeto.
Propiedad pública DerivedTypes Obtiene una colección de objetos derivados de este objeto.
Propiedad pública DisplayName Obtiene el nombre con formato que se va a mostrar a los usuarios.
Propiedad pública DocComment Establece u obtiene el comentario del documento correspondiente al elemento del modelo de código actual.
Propiedad pública DTE Obtiene el objeto de extensibilidad de nivel superior.
Propiedad pública EndPoint Obtiene el punto de edición que es la ubicación del final del elemento de código.
Propiedad pública EndPointOf Devuelve el punto final del objeto.
Propiedad pública Enums Obtiene una colección de enumeraciones para el objeto.
Propiedad pública Extender Devuelve el objeto Extender solicitado si está disponible para este objeto.
Propiedad pública ExtenderCATID Obtiene el identificador de categoría (CATID) de extensor para el objeto.
Propiedad pública ExtenderNames Obtiene una lista de los objetos Extender disponibles para el objeto.
Propiedad pública File Obtiene el archivo asociado a esta VCCodeUnion.
Propiedad pública FullName Obtiene la ruta de acceso completa y el nombre de archivo del objeto.
Propiedad pública Functions Obtiene una colección de funciones para el objeto.
Propiedad pública InfoLocation Obtiene las funciones del modelo de código.
Propiedad pública IsCaseSensitive Obtiene si un elemento de código distingue mayúsculas de minúsculas.
Propiedad pública IsCodeType Obtiene un valor que indica si es posible obtener un objeto CodeType a partir de este objeto.
Propiedad pública IsDerivedFrom Obtiene un valor que indica si un objeto tiene como base otro objeto.
Propiedad pública IsInjected Obtiene si un atributo ha insertado un elemento de código.
Propiedad pública IsReadOnly Obtiene si el archivo que contiene el objeto es de solo lectura.
Propiedad pública IsTemplate Obtiene si el objeto es una plantilla.
Propiedad pública IsZombie Obtiene si el objeto existe.
Propiedad pública Kind Obtiene una enumeración que indica el tipo de objeto.
Propiedad pública Language Obtiene el lenguaje de programación utilizado para crear el código.
Propiedad pública Location Devuelve la ubicación de la declaración del objeto.
Propiedad pública Members Obtiene una colección de elementos contenidos en este elemento.
Propiedad pública Name Obtiene o establece el nombre del objeto.
Propiedad pública Namespace Obtiene un objeto que define el espacio de nombres.
Propiedad pública Parent Obtiene el objeto primario inmediato de un objeto dado.
Propiedad pública Picture Obtiene un objeto de automatización de imágenes que se va a usar como un icono en la interfaz de usuario.
Propiedad pública Project Obtiene el Project asociado al objeto.
Propiedad pública ProjectItem Obtiene el objeto ProjectItem asociado al objeto dado.
Propiedad pública References No implementado actualmente.
Propiedad pública StartPoint Obtiene un objeto TextPoint que define el comienzo del elemento de código.
Propiedad pública StartPointOf Obtiene el punto de inicio del objeto.
Propiedad pública Structs Obtiene la colección de elementos de estructura para el objeto.
Propiedad pública TemplateParameters Obtiene una colección de parámetros de plantilla.
Propiedad pública Templatizations Infraestructura. Sólo para uso interno de Microsoft.
Propiedad pública Typedefs Obtiene la colección de elementos typedef para el objeto.
Propiedad pública Unions Obtiene la colección de elementos union para el objeto.
Propiedad pública Variables Obtiene la colección de variables.

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Métodos

  Nombre Descripción
Método público AddAttribute Crea una nueva construcción de código de atributo e inserta el código en la ubicación adecuada.
Método público AddBase Agrega un elemento a la lista de objetos heredados.
Método público AddClass Crea una nueva construcción de código de clase e inserta el código en la ubicación adecuada.
Método público AddEnum Crea una nueva construcción de código de enumeración e inserta el código en la ubicación adecuada.
Método público AddFunction Crea una nueva construcción de código de función e inserta el código en la ubicación adecuada.
Método público AddStruct Crea una nueva construcción de código de estructura e inserta el código en la ubicación adecuada.
Método público AddTemplateParameter Agrega un parámetro a una definición de plantilla.
Método público AddTypedef Agrega una instrucción typedef al objeto.
Método público AddUnion Agrega una instrucción union al objeto.
Método público AddVariable Crea una nueva construcción de código de variable e inserta el código en la ubicación adecuada.
Método público GetEndPoint Obtiene un objeto TextPoint que marca el final de la definición del elemento de código.
Método público GetStartPoint Obtiene un objeto TextPoint que define el inicio de la definición del elemento de código.
Método público IsSelf Determina si el elemento de código especificado es igual que el elemento de código.
Método público RemoveBase Quita un objeto de la lista de bases.
Método público RemoveMember Quita una construcción de código de miembro.
Método público RemoveTemplateParameter Quita un parámetro de una definición de plantilla.
Método público ValidateMember Valida que el nombre propuesto sea un nombre válido de C++ para el tipo especificado en el contexto del objeto primario.
Método público ValidateMemberName

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Comentarios

el objeto de VCCodeUnion se utiliza para modificar una construcción existente de union .

Vea Cómo: Compilar el código de ejemplo de extensibilidad del modelo de código de Visual C++ para obtener información sobre cómo compilar y ejecutar este ejemplo.

Ejemplos

Este ejemplo muestra el nombre de cada elemento de código de union en la solución actual.Supone que proyecto de C++. está abierto y que tiene uniones globales.

Sub GetAllUnions()
    Dim vcCM As VCCodeModel
    Dim vcUnion As VCCodeUnions
    vcCM = DTE.Solution.Item(1).CodeModel
    For Each vcUnion in vcCM.Unions
        MsgBox(vcUnion.DisplayName)
    Next
End Sub

Vea también

Referencia

Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel (Espacio de nombres)