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PX_Float

Llame a esta función dentro de la función miembro de DoPropExchange del control para serializar o inicializar una propiedad de floatescrito.

BOOL PX_Float(
   CPropExchange* pPX,
   LPCTSTR pszPropName,
   float& floatValue 
);
BOOL PX_Float(
   CPropExchange* pPX,
   LPCTSTR pszPropName,
   float& floatValue,
   float floatDefault 
);

Parámetros

  • pPX
    Puntero al objeto de CPropExchange (último normalmente como parámetro a DoPropExchange).

  • pszPropName
    El nombre de la propiedad que se intercambiada.

  • floatValue
    Referencia a la variable donde se almacena la propiedad (normalmente una variable miembro de la clase).

  • floatDefault
    Valor predeterminado de la propiedad.

Valor devuelto

Distinto de cero si el intercambio fue correcto; 0 si no.

Comentarios

El valor de propiedad se lee de o se escribe en la variable a la que hace referencia floatValue, según corresponda.Si se especifica floatDefault , se utilizará como valor predeterminado de la propiedad.Se utiliza este valor si, por cualquier razón, se produce un error en el proceso de serialización del control.

Requisitos

Header: afxctl.h

Vea también

Referencia

COleControl::DoPropExchange

PX_Double

PX_String

Conceptos

Macros y funciones globales de MFC