CBitmap::LoadBitmap
Carga el recurso bitmap denominado por lpszResourceName o identificado por el número de identificador en nIDResource del archivo ejecutable de la aplicación.
BOOL LoadBitmap(
LPCTSTR lpszResourceName
);
BOOL LoadBitmap(
UINT nIDResource
);
Parámetros
lpszResourceName
Señala una cadena terminada en null que contiene el nombre del recurso de mapa de bits.nIDResource
Especifica el número de Id. de recurso de recurso de mapa de bits.
Valor devuelto
Distinto de cero si correctamente; si no 0.
Comentarios
El mapa de bits cargado se asocia el objeto de CBitmap .
Si no existe el mapa de bits identificado por lpszResourceName o si hay memoria suficiente para cargar el mapa de bits, retornos 0 de la función.
Puede utilizar la función de CGdiObject::DeleteObject para eliminar el mapa de bits cargado por la función de LoadBitmap , o CBitmap destructor eliminará el objeto automáticamente.
Precaución |
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Antes de eliminar el objeto, asegúrese de que no está seleccionado en un contexto de dispositivo. |
Los mapas de bits siguientes se agregaron a las versiones de Windows 3,1 y versiones posteriores:
OBM_UPARRROWIOBM_DNARROWIOBM_RGARROWIOBM_LFARROWI
Estos mapas de bits no se encuentran en controladores de dispositivos para las versiones de Windows 3,0 y versiones anteriores.Para obtener una lista completa de mapas de bits y una presentación de su aspecto, vea Windows SDK.
Requisitos
encabezado: afxwin.h