Palabra clave predeterminada en código genérico (Guía de programación de C#)
Un problema asociado a las clases y métodos genéricos es la forma de asignar un valor predeterminado a un tipo parametrizado T cuando no se tiene por anticipado la siguiente información:
Si T será un tipo de referencia o un tipo de valor.
Si T es un tipo de valor, si será un valor numérico o un struct.
Dada una variable t de un tipo parametrizado T, la instrucción t = null sólo es válida si T es un tipo de referencia y t = 0 sólo funcionará con los tipos de valor numérico, pero no con los structs.La solución es utilizar la palabra clave default, que devolverá null para los tipos de referencia y cero para los tipos de valor numérico.En el caso de los structs, devolverá cada miembro del struct inicializado con el valor cero o null, dependiendo de si son tipos de valor o de referencia.Para los tipos de valor que aceptan valores NULL, default devuelve System.Nullable<T>, que se inicializa como cualquier struct.
El ejemplo siguiente de las clases GenericList<T> muestra cómo utilizar la palabra clave default.Para obtener más información, vea Información general sobre los genéricos (Guía de programación de C#).
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Test with a non-empty list of integers.
GenericList<int> gll = new GenericList<int>();
gll.AddNode(5);
gll.AddNode(4);
gll.AddNode(3);
int intVal = gll.GetLast();
// The following line displays 5.
System.Console.WriteLine(intVal);
// Test with an empty list of integers.
GenericList<int> gll2 = new GenericList<int>();
intVal = gll2.GetLast();
// The following line displays 0.
System.Console.WriteLine(intVal);
// Test with a non-empty list of strings.
GenericList<string> gll3 = new GenericList<string>();
gll3.AddNode("five");
gll3.AddNode("four");
string sVal = gll3.GetLast();
// The following line displays five.
System.Console.WriteLine(sVal);
// Test with an empty list of strings.
GenericList<string> gll4 = new GenericList<string>();
sVal = gll4.GetLast();
// The following line displays a blank line.
System.Console.WriteLine(sVal);
}
}
// T is the type of data stored in a particular instance of GenericList.
public class GenericList<T>
{
private class Node
{
// Each node has a reference to the next node in the list.
public Node Next;
// Each node holds a value of type T.
public T Data;
}
// The list is initially empty.
private Node head = null;
// Add a node at the beginning of the list with t as its data value.
public void AddNode(T t)
{
Node newNode = new Node();
newNode.Next = head;
newNode.Data = t;
head = newNode;
}
// The following method returns the data value stored in the last node in
// the list. If the list is empty, the default value for type T is
// returned.
public T GetLast()
{
// The value of temp is returned as the value of the method.
// The following declaration initializes temp to the appropriate
// default value for type T. The default value is returned if the
// list is empty.
T temp = default(T);
Node current = head;
while (current != null)
{
temp = current.Data;
current = current.Next;
}
return temp;
}
}
}
Vea también
Referencia
Genéricos (Guía de programación de C#)
Métodos genéricos (Guía de programación de C#)