Compartir a través de


Palabra clave predeterminada en código genérico (Guía de programación de C#)

Un problema asociado a las clases y métodos genéricos es la forma de asignar un valor predeterminado a un tipo parametrizado T cuando no se tiene por anticipado la siguiente información:

  • Si T será un tipo de referencia o un tipo de valor.

  • Si T es un tipo de valor, si será un valor numérico o un struct.

Dada una variable t de un tipo parametrizado T, la instrucción t = null sólo es válida si T es un tipo de referencia y t = 0 sólo funcionará con los tipos de valor numérico, pero no con los structs.La solución es utilizar la palabra clave default, que devolverá null para los tipos de referencia y cero para los tipos de valor numérico.En el caso de los structs, devolverá cada miembro del struct inicializado con el valor cero o null, dependiendo de si son tipos de valor o de referencia.Para los tipos de valor que aceptan valores NULL, default devuelve System.Nullable<T>, que se inicializa como cualquier struct.

El ejemplo siguiente de las clases GenericList<T> muestra cómo utilizar la palabra clave default.Para obtener más información, vea Información general sobre los genéricos (Guía de programación de C#).

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // Test with a non-empty list of integers.
            GenericList<int> gll = new GenericList<int>();
            gll.AddNode(5);
            gll.AddNode(4);
            gll.AddNode(3);
            int intVal = gll.GetLast();
            // The following line displays 5.
            System.Console.WriteLine(intVal);

            // Test with an empty list of integers.
            GenericList<int> gll2 = new GenericList<int>();
            intVal = gll2.GetLast();
            // The following line displays 0.
            System.Console.WriteLine(intVal);

            // Test with a non-empty list of strings.
            GenericList<string> gll3 = new GenericList<string>();
            gll3.AddNode("five");
            gll3.AddNode("four");
            string sVal = gll3.GetLast();
            // The following line displays five.
            System.Console.WriteLine(sVal);

            // Test with an empty list of strings.
            GenericList<string> gll4 = new GenericList<string>();
            sVal = gll4.GetLast();
            // The following line displays a blank line.
            System.Console.WriteLine(sVal);
        }
    }

    // T is the type of data stored in a particular instance of GenericList.
    public class GenericList<T>
    {
        private class Node
        {
            // Each node has a reference to the next node in the list.
            public Node Next;
            // Each node holds a value of type T.
            public T Data;
        }

        // The list is initially empty.
        private Node head = null;

        // Add a node at the beginning of the list with t as its data value.
        public void AddNode(T t)
        {
            Node newNode = new Node();
            newNode.Next = head;
            newNode.Data = t;
            head = newNode;
        }

        // The following method returns the data value stored in the last node in
        // the list. If the list is empty, the default value for type T is
        // returned.
        public T GetLast()
        {
            // The value of temp is returned as the value of the method. 
            // The following declaration initializes temp to the appropriate 
            // default value for type T. The default value is returned if the 
            // list is empty.
            T temp = default(T);

            Node current = head;
            while (current != null)
            {
                temp = current.Data;
                current = current.Next;
            }
            return temp;
        }
    }
}

Vea también

Referencia

Genéricos (Guía de programación de C#)

Métodos genéricos (Guía de programación de C#)

System.Collections.Generic

Conceptos

Guía de programación de C#

Otros recursos

Genéricos en .NET Framework