CImage::LoadFromResource
carga una imagen de un recurso de BITMAP .
void LoadFromResource(
HINSTANCE hInstance,
LPCTSTR pszResourceName
) throw();
void LoadFromResource(
HINSTANCE hInstance,
UINT nIDResource
) throw();
Parámetros
hInstance
Identificador de una instancia del módulo que contiene la imagen que se va a cargar.pszResourceName
Un puntero a la cadena que contiene el nombre del recurso que contiene la imagen para cargar.nIDResource
El identificador de recursos a cargar.
Comentarios
El recurso debe ser de BITMAPescrito.
Requisitos
encabezado: atlimage.h