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CImage::LoadFromResource

carga una imagen de un recurso de BITMAP .

void LoadFromResource(
   HINSTANCE hInstance,
   LPCTSTR pszResourceName 
) throw();
void LoadFromResource(
   HINSTANCE hInstance,
   UINT nIDResource 
) throw();

Parámetros

  • hInstance
    Identificador de una instancia del módulo que contiene la imagen que se va a cargar.

  • pszResourceName
    Un puntero a la cadena que contiene el nombre del recurso que contiene la imagen para cargar.

  • nIDResource
    El identificador de recursos a cargar.

Comentarios

El recurso debe ser de BITMAPescrito.

Requisitos

encabezado: atlimage.h

Vea también

Referencia

Clase CImage

CImage::Load