implicit (Referencia de C#)
La palabra clave implicit se utiliza para declarar un operador de conversión de tipo implícito definido por el usuario.Utilícela para permitir conversiones implícitas entre un tipo definido por el usuario y otro tipo, si existen garantías de que la conversión no provocará la pérdida de datos.
Ejemplo
class Digit
{
public Digit(double d) { val = d; }
public double val;
// ...other members
// User-defined conversion from Digit to double
public static implicit operator double(Digit d)
{
return d.val;
}
// User-defined conversion from double to Digit
public static implicit operator Digit(double d)
{
return new Digit(d);
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Digit dig = new Digit(7);
//This call invokes the implicit "double" operator
double num = dig;
//This call invokes the implicit "Digit" operator
Digit dig2 = 12;
Console.WriteLine("num = {0} dig2 = {1}", num, dig2.val);
Console.ReadLine();
}
}
Si se eliminan las conversiones de tipo explícitas innecesarias y se utilizan conversiones implícitas, la legibilidad del código mejora.Sin embargo, como las conversiones implícitas no requieren que los programadores conviertan explícitamente un tipo en otro, deben tomarse las medidas adecuadas para impedir que se produzcan resultados imprevistos.En general, los operadores de conversión implícita nunca deberían producir excepciones ni pérdida de información, de modo que puedan utilizarse de forma segura sin intervención del programador.Si un operador de conversión no cumple esos criterios, debería marcarse como explicit.Para obtener más información, vea Utilizar operadores de conversión (Guía de programación de C#).
Especificación del lenguaje C#
Para obtener más información, vea la Especificación del lenguaje C#. La especificación del lenguaje es la fuente definitiva de la sintaxis y el uso de C#.
Vea también
Tareas
Cómo: Implementar conversiones entre structs definidos por el usuario (Guía de programación de C#)