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GAMING_DEVICE_MODEL_INFORMATION estructura (gamingdeviceinformation.h)

Contiene información sobre el dispositivo en el que se ejecuta el juego.

Sintaxis

typedef struct GAMING_DEVICE_MODEL_INFORMATION {
  GAMING_DEVICE_VENDOR_ID vendorId;
  GAMING_DEVICE_DEVICE_ID deviceId;
} GAMING_DEVICE_MODEL_INFORMATION;

Miembros

vendorId

El proveedor del dispositivo.

deviceId

El tipo de dispositivo.

Comentarios

Se admite en aplicaciones win32 y para UWP.

Requisitos

Requisito Valor
Header gamingdeviceinformation.h

Consulte también

Información del dispositivo de juegos

Función GetGamingDeviceModelInformation