Xamarin.Android Designer
En este artículo se describen las características de Xamarin.Android Designer. Explica los conceptos básicos del diseñador, que muestran cómo usar el Diseñador para diseñar widgets visualmente y editar propiedades. También se ilustra cómo usar el Diseñador para trabajar con interfaces de usuario y recursos en varias configuraciones, como temas, idiomas y configuraciones de dispositivos, así como cómo diseñar vistas alternativas como horizontal y vertical.
Información general
Xamarin.Android admite un estilo declarativo de diseño de interfaz de usuario basado en archivos XML, así como la creación de la interfaz de usuario mediante programación en el código. Al usar el enfoque declarativo, los archivos XML se pueden editar manualmente o modificar visualmente mediante Xamarin.Android Designer. El uso de un diseñador permite comentarios inmediatos durante la creación de la interfaz de usuario, acelera el desarrollo y hace que el proceso de creación de la interfaz de usuario sea menos laborioso.
En este artículo se analizan las muchas características de Xamarin.Android Designer. Se explica lo siguiente:
- Conceptos básicos del uso del Diseñador.
- Las distintas partes que componen el Diseñador.
- Cómo cargar un diseño de Android en el Diseñador.
- Cómo agregar widgets.
- Cómo editar propiedades.
- Cómo trabajar con varios recursos y configuraciones de dispositivo.
- Cómo modificar una interfaz de usuario para vistas alternativas, como horizontal y vertical.
- Cómo controlar los conflictos que pueden surgir al trabajar con vistas alternativas.
- Cómo usar herramientas de diseño de materiales para compilar aplicaciones compatibles con el diseño de materiales.
Secciones
Calificadores de recursos y opciones de visualización
Vistas de diseños alternativos
Características de Material Design
Diagnóstico de diseño de Android
Analizadores de diagnóstico de Android Designer
Resumen
En este artículo se describe el conjunto de características de Xamarin.Android Designer. Se muestra cómo empezar a trabajar con el Diseñador y se explican sus diversas partes. Se describe cómo cargar un diseño, así como cómo agregar y modificar widgets, mediante el uso de la Superficie de diseño, así como la vista Origen. También se explica cómo trabajar con varios recursos y configuraciones de dispositivos. Por último, se examina cómo usar el Diseñador para desarrollar interfaces de usuario creadas específicamente para vistas alternativas, como horizontal y vertical, así como cómo resolver conflictos que pueden surgir entre estas vistas.