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Personalización de una página de contenido

Un ContentPage es un elemento visual que muestra una vista única y ocupa la mayor parte de la pantalla. En este artículo se muestra cómo crear un representador personalizado para la página ContentPage, lo que permite que los desarrolladores reemplacen la representación nativa de forma predeterminada con su propia personalización específica de la plataforma.

Todos los controles de Xamarin.Forms tienen un representador que las acompaña para cada plataforma y que crea una instancia de un control nativo. Cuando una aplicación de Xamarin.Forms representa un ContentPage, se crea en iOS la instancia de la clase PageRenderer, que a su vez crea una instancia del control UIViewController nativo. En la plataforma Android, la clase PageRenderer crea una instancia de un control ViewGroup. En la Plataforma universal de Windows (UWP), la clase PageRenderer crea una instancia de un control FrameworkElement. Para obtener más información sobre el representador y las clases de control nativo a las que se asignan los controles de Xamarin.Forms, vea Clases base y controles nativos del representador.

El siguiente diagrama muestra la relación entre la clase ContentPage y los controles nativos correspondientes que la implementan:

Relación entre la clase ContentPage y los controles nativos de implementación

El proceso de representación puede aprovecharse para implementar las personalizaciones específicas de la plataforma creando un representador personalizado para una ContentPage en cada plataforma. Para ello, siga este procedimiento:

  1. Cree una página de Xamarin.Forms.
  2. Consuma la página de Xamarin.Forms.
  3. Cree el representador personalizado para la página en cada plataforma.

Ahora se analizará en detalle cada elemento, para implementar un CameraPage que proporciona una fuente de la cámara en vivo y la capacidad de capturar una foto.

Creación de la página Xamarin.Forms

Puede agregarse una ContentPage sin modificar al proyecto de Xamarin.Forms compartido, como se muestra en el siguiente ejemplo de código XAML:

<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
             x:Class="CustomRenderer.CameraPage">
    <ContentPage.Content>
    </ContentPage.Content>
</ContentPage>

De forma similar, el archivo de código subyacente para el ContentPage también debe permanecer sin modificaciones, como se muestra en el siguiente ejemplo de código:

public partial class CameraPage : ContentPage
{
    public CameraPage ()
    {
        // A custom renderer is used to display the camera UI
        InitializeComponent ();
    }
}

En el siguiente ejemplo de código se muestra cómo puede crearse la página en C#:

public class CameraPageCS : ContentPage
{
    public CameraPageCS ()
    {
    }
}

Una instancia de la CameraPage se usará para mostrar la fuente de la cámara en directo en cada plataforma. La personalización del control se llevará a cabo en el representador personalizado, por lo que no se requiere ninguna implementación adicional en la clase CameraPage.

Consumo de la página de Xamarin.Forms

La aplicación de Xamarin.Forms debe mostrar la CameraPage vacía. Esto se produce cuando se pulsa un botón en la instancia de MainPage, lo que a su vez ejecuta el método OnTakePhotoButtonClicked, como se muestra en el siguiente ejemplo de código:

async void OnTakePhotoButtonClicked (object sender, EventArgs e)
{
    await Navigation.PushAsync (new CameraPage ());
}

Este código simplemente se desplaza a la CameraPage, en la que representadores personalizados personalizarán el aspecto de la página en cada plataforma.

Creación del representador de página en cada plataforma

El proceso de creación de la clase de representador personalizada es el siguiente:

  1. Se crea una subclase de la clase PageRenderer.
  2. Invalide el método OnElementChanged que representa la página nativa y escriba lógica para personalizar la página. Se llama al método OnElementChanged cuando se crea el correspondiente control de Xamarin.Forms.
  3. Agregue un atributo ExportRenderer a la clase de representador de página para especificar que se usará para representar la página de Xamarin.Forms. Este atributo se usa para registrar al representador personalizado con Xamarin.Forms.

Nota:

Proporcionar un representador de página en cada proyecto de la plataforma es un paso opcional. Si no hay un representador de página registrado, se usa el representador predeterminado de la página.

El siguiente diagrama muestra las responsabilidades de cada proyecto de la aplicación de ejemplo, junto con las relaciones entre ellos:

Responsabilidades del proyecto de representador personalizado CameraPage

Las clases CameraPageRenderer del representador específico de la plataforma, que se derivan de la clase PageRenderer para esa plataforma, representan la instancia CameraPage. Esto da como resultado que cada instancia de CameraPage se represente con una fuente de la cámara en directo, como se muestra en las siguientes capturas de pantalla:

CameraPage en cada plataforma

La clase PageRenderer expone el método OnElementChanged, al que se llama cuando se crea la página de Xamarin.Forms para representar el control nativo correspondiente. Este método toma un parámetro ElementChangedEventArgs que contiene propiedades OldElement y NewElement. Estas propiedades representan al elemento de Xamarin.Forms al que estaba asociado el representador y al elemento de Xamarin.Forms al que está asociado el representador, respectivamente. En la aplicación de ejemplo la propiedad OldElement será null y la propiedad NewElement contendrá una referencia a la instancia CameraPage.

El lugar para realizar la personalización de páginas nativas es una versión reemplazada del método OnElementChanged en la clase CameraPageRenderer. Se puede obtener una referencia a la instancia de la página de Xamarin.Forms que se representa mediante la propiedad Element.

Cada clase de representador personalizado se decora con un atributo ExportRenderer que registra el representador con Xamarin.Forms. El atributo toma dos parámetros: el nombre de tipo de la página de Xamarin.Forms que se representa y el nombre de tipo del representador personalizado. El prefijo assembly del atributo especifica que el atributo se aplica a todo el ensamblado.

En las secciones siguientes se describe la implementación del representador personalizado de CameraPageRenderer para cada plataforma.

Creación del representador de página en iOS

El siguiente ejemplo de código muestra el representador de página para la plataforma iOS:

[assembly:ExportRenderer (typeof(CameraPage), typeof(CameraPageRenderer))]
namespace CustomRenderer.iOS
{
    public class CameraPageRenderer : PageRenderer
    {
        ...

        protected override void OnElementChanged (VisualElementChangedEventArgs e)
        {
            base.OnElementChanged (e);

            if (e.OldElement != null || Element == null) {
                return;
            }

            try {
                SetupUserInterface ();
                SetupEventHandlers ();
                SetupLiveCameraStream ();
                AuthorizeCameraUse ();
            } catch (Exception ex) {
                System.Diagnostics.Debug.WriteLine (@"            ERROR: ", ex.Message);
            }
        }
        ...
    }
}

La llamada al método OnElementChanged de la clase base crea una instancia de un control UIViewController de iOS. Solo se procesa la secuencia en directo de cámara si el representador aún no está unido a un elemento existente de Xamarin.Forms, y siempre que exista una instancia de la página que se representa mediante el representador personalizado.

Después, se personaliza la página mediante una serie de métodos que usan la API de AVCapture para proporcionar la secuencia en directo desde la cámara y la capacidad para capturar una foto.

Creación del representador de página en Android

En el ejemplo de código siguiente se muestra el representador de página para la plataforma Android:

[assembly: ExportRenderer(typeof(CameraPage), typeof(CameraPageRenderer))]
namespace CustomRenderer.Droid
{
    public class CameraPageRenderer : PageRenderer, TextureView.ISurfaceTextureListener
    {
        ...
        public CameraPageRenderer(Context context) : base(context)
        {
        }

        protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<Page> e)
        {
            base.OnElementChanged(e);

            if (e.OldElement != null || Element == null)
            {
                return;
            }

            try
            {
                SetupUserInterface();
                SetupEventHandlers();
                AddView(view);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                System.Diagnostics.Debug.WriteLine(@"            ERROR: ", ex.Message);
            }
        }
        ...
    }
}

La llamada al método de la clase base OnElementChanged crea una instancia de un control ViewGroup de Android, que es un grupo de vistas. Solo se procesa la secuencia en directo de cámara si el representador aún no está unido a un elemento existente de Xamarin.Forms, y siempre que exista una instancia de la página que se representa mediante el representador personalizado.

Después se personaliza la página mediante la invocación de una serie de métodos que usan la API de Camera para proporcionar la secuencia en directo desde la cámara y la capacidad de capturar una foto, antes de que se invoque al método AddView para agregar la interfaz de usuario de la transmisión de cámara en vivo al ViewGroup. Tenga en cuenta que en Android también es necesario reemplazar el método OnLayout para realizar operaciones de medida y de diseño en la vista.

Creación del representador de página en UWP

En el siguiente ejemplo de código se muestra el representador de página para UWP:

[assembly: ExportRenderer(typeof(CameraPage), typeof(CameraPageRenderer))]
namespace CustomRenderer.UWP
{
    public class CameraPageRenderer : PageRenderer
    {
        ...
        protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<Xamarin.Forms.Page> e)
        {
            base.OnElementChanged(e);

            if (e.OldElement != null || Element == null)
            {
                return;
            }

            try
            {
                ...
                SetupUserInterface();
                SetupBasedOnStateAsync();

                this.Children.Add(page);
            }
            ...
        }

        protected override Size ArrangeOverride(Size finalSize)
        {
            page.Arrange(new Windows.Foundation.Rect(0, 0, finalSize.Width, finalSize.Height));
            return finalSize;
        }
        ...
    }
}

La llamada al método OnElementChanged de la clase base crea una instancia de un control FrameworkElement, en el que se representa la página. Solo se procesa la secuencia en directo de cámara si el representador aún no está unido a un elemento existente de Xamarin.Forms, y siempre que exista una instancia de la página que se representa mediante el representador personalizado. Después se personaliza la página mediante la invocación de una serie de métodos que usan la API de MediaCapture para proporcionar la secuencia en directo desde la cámara y la capacidad de capturar una foto, antes de que se agregue la página personalizada a la colección Children para mostrarla.

Al implementar un representador personalizado que derive de PageRenderer en UWP, el método ArrangeOverride también debe implementarse para organizar los controles de página, ya que el representador de base no sabe qué hacer con ellos. En caso contrario, da como resultado una página en blanco. Por lo tanto, en este ejemplo el método ArrangeOverride llama al método Arrange en la instancia de Page.

Nota:

Es importante detener y eliminar los objetos que proporcionan acceso a la cámara en una aplicación de UWP. Si no lo hace puede interferir con otras aplicaciones que intentan acceder a la cámara del dispositivo. Para obtener más información, vea Display the camera preview (Mostar la vista previa de la cámara).

Resumen

En este artículo se mostró cómo crear un representador personalizado para la página ContentPage, lo que permite que los desarrolladores reemplacen la representación nativa de forma predeterminada con su propia personalización específica de la plataforma. Un ContentPage es un elemento visual que muestra una vista única y ocupa la mayor parte de la pantalla.