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implementación de una vista

Xamarin.FormsLos controles de interfaces de usuario personalizadas de deben derivarse de la clase View, que se usa para colocar los diseños y los controles en la pantalla. En este artículo se muestra cómo crear un representador personalizado para un control personalizado de Xamarin.Forms que se usa para mostrar una secuencia de vídeo de vista previa de la cámara del dispositivo.

Todas las vistas de Xamarin.Forms tienen un representador que las acompaña para cada plataforma y que crea una instancia de un control nativo. Cuando una aplicación de Xamarin.Forms representa un View en iOS, se crea la instancia de la clase ViewRenderer, que a su vez crea una instancia del control UIView nativo. En la plataforma de Android, la clase ViewRenderer crea una instancia de un control View nativo. En Plataforma universal de Windows (UWP), la clase ViewRenderer crea una instancia de un control FrameworkElement nativo. Para obtener más información sobre el representador y las clases de control nativo a las que se asignan los controles de Xamarin.Forms, vea Clases base y controles nativos del representador.

Nota:

Algunos controles de Android usan representadores rápidos, que no consumen la clase ViewRenderer. Para obtener más información sobre los representadores rápidos, consulte Representadores rápidos de Xamarin.Forms.

El siguiente diagrama muestra la relación entre la clase View y los controles nativos correspondientes que la implementan:

Relación entre la clase View y sus clases nativas de implementación

El proceso de representación puede usarse para implementar las personalizaciones específicas de la plataforma creando un representador personalizado para una View en cada plataforma. Para ello, siga este procedimiento:

  1. Cree un control personalizado de Xamarin.Forms.
  2. Consuma el control personalizado de Xamarin.Forms.
  3. Cree el representador personalizado para el control en cada plataforma.

Ahora se analizará en detalle cada elemento, para implementar un representador CameraPreview que muestre una secuencia de vídeo de vista previa de la cámara del dispositivo. Pulsar en la secuencia de vídeo la detendrá e iniciará.

Creación de un control personalizado

Se puede crear un control personalizado mediante la creación de subclases de la clase View, como se muestra en el siguiente ejemplo de código:

public class CameraPreview : View
{
  public static readonly BindableProperty CameraProperty = BindableProperty.Create (
    propertyName: "Camera",
    returnType: typeof(CameraOptions),
    declaringType: typeof(CameraPreview),
    defaultValue: CameraOptions.Rear);

  public CameraOptions Camera
  {
    get { return (CameraOptions)GetValue (CameraProperty); }
    set { SetValue (CameraProperty, value); }
  }
}

El control personalizado CameraPreview se crea en el proyecto de biblioteca de .NET Standard y define la API del control. El control personalizado expone una propiedad Camera que se usa para controlar si se debe mostrar la secuencia de vídeo desde la cámara delantera o trasera del dispositivo. Si no se especifica un valor para la propiedad Camera cuando se crea el control, el valor predeterminado es especificar la cámara trasera.

Uso del control personalizado

En XAML, se puede hacer referencia al control personalizado CameraPreview en el proyecto de biblioteca de .NET Standard mediante la declaración de un espacio de nombres para su ubicación y el uso del prefijo del espacio de nombres en el elemento de control personalizado. El siguiente ejemplo de código muestra cómo se puede usar el control personalizado CameraPreview en una página XAML:

<ContentPage ...
             xmlns:local="clr-namespace:CustomRenderer;assembly=CustomRenderer"
             ...>
    <StackLayout>
        <Label Text="Camera Preview:" />
        <local:CameraPreview Camera="Rear"
                             HorizontalOptions="FillAndExpand"
                             VerticalOptions="FillAndExpand" />
    </StackLayout>
</ContentPage>

El prefijo de espacio de nombres local puede tener cualquier nombre. Empero, los valores clr-namespace y assembly deben coincidir con los detalles del control personalizado. Después de declarar el espacio de nombres, el prefijo se usa para hacer referencia al control personalizado.

El siguiente ejemplo de código muestra cómo se puede usar el control personalizado CameraPreview en una página C#:

public class MainPageCS : ContentPage
{
  public MainPageCS ()
  {
    ...
    Content = new StackLayout
    {
      Children =
      {
        new Label { Text = "Camera Preview:" },
        new CameraPreview
        {
          Camera = CameraOptions.Rear,
          HorizontalOptions = LayoutOptions.FillAndExpand,
          VerticalOptions = LayoutOptions.FillAndExpand
        }
      }
    };
  }
}

Se usará una instancia del control personalizado CameraPreview para mostrar la secuencia de vídeo de vista previa de la cámara del dispositivo. Aparte de especificar opcionalmente un valor para la propiedad Camera, la personalización del control se llevará a cabo en el representador personalizado.

Ahora se puede agregar un representador personalizado a cada proyecto de aplicación para crear controles de vista previa de cámara específicos de la plataforma.

Creación del representador personalizado en cada plataforma

El proceso para crear la clase del representador personalizado en iOS y UWP es el siguiente:

  1. Cree una subclase de la clase ViewRenderer<T1,T2> que representa el control personalizado. El primer argumento de tipo debe ser el control personalizado para el que es el representador, en este caso CameraPreview. El segundo argumento de tipo debe ser el control nativo que va a implementar el control personalizado.
  2. Invalide el método OnElementChanged que representa el control personalizado y escriba lógica para personalizarlo. Se llama a este método cuando se crea el correspondiente control de Xamarin.Forms.
  3. Agregue un atributo ExportRenderer a la clase de representador personalizada para especificar que se usará para representar el control personalizado de Xamarin.Forms. Este atributo se usa para registrar al representador personalizado con Xamarin.Forms.

El proceso para crear la clase del representador personalizado en Android, como un representador rápido, es el siguiente:

  1. Cree una subclase del control de Android que representa el control personalizado. Además, especifique que la subclase implementará las interfaces IVisualElementRenderer y IViewRenderer.
  2. Implemente las interfaces IVisualElementRenderer y IViewRenderer en la clase de representación rápida.
  3. Agregue un atributo ExportRenderer a la clase de representador personalizada para especificar que se usará para representar el control personalizado de Xamarin.Forms. Este atributo se usa para registrar al representador personalizado con Xamarin.Forms.

Nota:

Para la mayoría de los elementos de Xamarin.Forms, proporcionar un representador personalizado en cada proyecto de la plataforma es un paso opcional. Si no se registra un representador personalizado, se usará el representador predeterminado de la clase base del control. Pero los representadores personalizados son necesarios en cada proyecto de plataforma al representar un elemento View.

El siguiente diagrama muestra las responsabilidades de cada proyecto de la aplicación de ejemplo, junto con las relaciones entre ellos:

Responsabilidades de proyecto del representador personalizado de CameraPreview

El control personalizado CameraPreview se representa mediante clases de representador específicas de la plataforma, que se derivan de la clase ViewRenderer en iOS y UWP y de la clase FrameLayout en Android. Esto da lugar a que cada control personalizado CameraPreview se represente con controles específicos de la plataforma, como se muestra en las capturas de pantalla siguientes:

CameraPreview en cada plataforma

La clase ViewRenderer expone el método OnElementChanged, al que se llama cuando se crea el control personalizado de Xamarin.Forms para representar el control nativo correspondiente. Este método toma un parámetro ElementChangedEventArgs que contiene propiedades OldElement y NewElement. Estas propiedades representan al elemento de Xamarin.Forms al que estaba asociado el representador y al elemento de Xamarin.Forms al que está asociado el representador, respectivamente. En la aplicación de ejemplo, la propiedad OldElement es null y la propiedad NewElement contiene una referencia a la instancia de CameraPreview.

Una versión invalidada del método OnElementChanged, en cada clase de representador específica de la plataforma, es el lugar en el que realizar la personalización y la creación de instancias del control nativo. Se debe usar el método SetNativeControl para crear instancias del control nativo; además, este método también asigna la referencia del control a la propiedad Control. Además, mediante la propiedad Xamarin.Forms se puede obtener una referencia al control de Element que se representa.

En algunas circunstancias, se puede llamar al método OnElementChanged varias veces. Por lo tanto, para evitar pérdidas de memoria, se debe tener cuidado a la hora de crear instancias de un nuevo control nativo. El enfoque que usar al crear instancias de un nuevo control nativo en un presentador personalizado se muestra en el ejemplo de código siguiente:

protected override void OnElementChanged (ElementChangedEventArgs<NativeListView> e)
{
  base.OnElementChanged (e);

  if (e.OldElement != null)
  {
    // Unsubscribe from event handlers and cleanup any resources
  }

  if (e.NewElement != null)
  {    
    if (Control == null)
    {
      // Instantiate the native control and assign it to the Control property with
      // the SetNativeControl method
    }
    // Configure the control and subscribe to event handlers
  }
}

Solo se debe crear una instancia de un nuevo control nativo una vez, cuando la propiedad Control es null. Además, solo se debe crear el control, configurarlo y suscribir los controladores de eventos cuando se adjunta el presentador personalizado a un nuevo elemento de Xamarin.Forms. De forma similar, solo se debe cancelar la suscripción de los controladores de eventos que se han suscrito cuando cambia el elemento al que está asociado el representador. La adopción de este enfoque ayuda a crear un representador personalizado eficaz que no sufra pérdidas de memoria.

Importante

El método SetNativeControl solo se debe llamar si e.NewElement no es null.

Cada clase de representador personalizado se decora con un atributo ExportRenderer que registra el representador con Xamarin.Forms. El atributo toma dos parámetros: el nombre de tipo del control personalizado de Xamarin.Forms que se representa y el nombre de tipo del representador personalizado. El prefijo assembly del atributo especifica que el atributo se aplica a todo el ensamblado.

En las secciones siguientes se describe la implementación de cada clase de representador personalizado específico de plataforma.

Crear un representador personalizado en iOS

El ejemplo de código siguiente muestra el representador personalizado para la plataforma iOS:

[assembly: ExportRenderer (typeof(CameraPreview), typeof(CameraPreviewRenderer))]
namespace CustomRenderer.iOS
{
    public class CameraPreviewRenderer : ViewRenderer<CameraPreview, UICameraPreview>
    {
        UICameraPreview uiCameraPreview;

        protected override void OnElementChanged (ElementChangedEventArgs<CameraPreview> e)
        {
            base.OnElementChanged (e);

            if (e.OldElement != null) {
                // Unsubscribe
                uiCameraPreview.Tapped -= OnCameraPreviewTapped;
            }
            if (e.NewElement != null) {
                if (Control == null) {
                  uiCameraPreview = new UICameraPreview (e.NewElement.Camera);
                  SetNativeControl (uiCameraPreview);
                }
                // Subscribe
                uiCameraPreview.Tapped += OnCameraPreviewTapped;
            }
        }

        void OnCameraPreviewTapped (object sender, EventArgs e)
        {
            if (uiCameraPreview.IsPreviewing) {
                uiCameraPreview.CaptureSession.StopRunning ();
                uiCameraPreview.IsPreviewing = false;
            } else {
                uiCameraPreview.CaptureSession.StartRunning ();
                uiCameraPreview.IsPreviewing = true;
            }
        }
        ...
    }
}

Siempre que la propiedad Control sea null, se llama al método SetNativeControl para crear instancias de un nuevo control UICameraPreview y asignar una referencia a él para la propiedad Control. El control UICameraPreview es un control personalizado específico de la plataforma que utiliza las API de AVCapture para proporcionar la secuencia de vista previa de la cámara. Expone un evento Tapped que controla el método OnCameraPreviewTapped para detener e iniciar la vista previa de vídeo cuando se pulsa. Se establece una suscripción al evento Tapped cuando el representador personalizado se adjunta a un nuevo elemento de Xamarin.Forms y solo se cancela la suscripción cuando el elemento al que está adjunto el representador cambia.

Crear un representador personalizado en Android

En el ejemplo de código siguiente se muestra el representador rápido de la plataforma Android:

[assembly: ExportRenderer(typeof(CustomRenderer.CameraPreview), typeof(CameraPreviewRenderer))]
namespace CustomRenderer.Droid
{
    public class CameraPreviewRenderer : FrameLayout, IVisualElementRenderer, IViewRenderer
    {
        // ...
        CameraPreview element;
        VisualElementTracker visualElementTracker;
        VisualElementRenderer visualElementRenderer;
        FragmentManager fragmentManager;
        CameraFragment cameraFragment;

        FragmentManager FragmentManager => fragmentManager ??= Context.GetFragmentManager();

        public event EventHandler<VisualElementChangedEventArgs> ElementChanged;
        public event EventHandler<PropertyChangedEventArgs> ElementPropertyChanged;

        CameraPreview Element
        {
            get => element;
            set
            {
                if (element == value)
                {
                    return;
                }

                var oldElement = element;
                element = value;
                OnElementChanged(new ElementChangedEventArgs<CameraPreview>(oldElement, element));
            }
        }

        public CameraPreviewRenderer(Context context) : base(context)
        {
            visualElementRenderer = new VisualElementRenderer(this);
        }

        void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<CameraPreview> e)
        {
            CameraFragment newFragment = null;

            if (e.OldElement != null)
            {
                e.OldElement.PropertyChanged -= OnElementPropertyChanged;
                cameraFragment.Dispose();
            }
            if (e.NewElement != null)
            {
                this.EnsureId();

                e.NewElement.PropertyChanged += OnElementPropertyChanged;

                ElevationHelper.SetElevation(this, e.NewElement);
                newFragment = new CameraFragment { Element = element };
            }

            FragmentManager.BeginTransaction()
                .Replace(Id, cameraFragment = newFragment, "camera")
                .Commit();
            ElementChanged?.Invoke(this, new VisualElementChangedEventArgs(e.OldElement, e.NewElement));
        }

        async void OnElementPropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
        {
            ElementPropertyChanged?.Invoke(this, e);

            switch (e.PropertyName)
            {
                case "Width":
                    await cameraFragment.RetrieveCameraDevice();
                    break;
            }
        }       
        // ...
    }
}

En este ejemplo, el método OnElementChanged crea un objeto CameraFragment, siempre que se asocie el representador personalizado a un nuevo elemento Xamarin.Forms. El tipo CameraFragment es una clase personalizada que usa la API Camera2 para proporcionar la secuencia de vista previa de la cámara. El objeto CameraFragment se desecha cuando el elemento Xamarin.Forms al que se adjunta el representador se asocia a los cambios.

Creación del representador personalizado en UWP

En el siguiente ejemplo de código se muestra el representador personalizado para UWP:

[assembly: ExportRenderer(typeof(CameraPreview), typeof(CameraPreviewRenderer))]
namespace CustomRenderer.UWP
{
    public class CameraPreviewRenderer : ViewRenderer<CameraPreview, Windows.UI.Xaml.Controls.CaptureElement>
    {
        ...
        CaptureElement _captureElement;
        bool _isPreviewing;

        protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<CameraPreview> e)
        {
            base.OnElementChanged(e);

            if (e.OldElement != null)
            {
                // Unsubscribe
                Tapped -= OnCameraPreviewTapped;
                ...
            }
            if (e.NewElement != null)
            {
                if (Control == null)
                {
                  ...
                  _captureElement = new CaptureElement();
                  _captureElement.Stretch = Stretch.UniformToFill;

                  SetupCamera();
                  SetNativeControl(_captureElement);
                }
                // Subscribe
                Tapped += OnCameraPreviewTapped;
            }
        }

        async void OnCameraPreviewTapped(object sender, TappedRoutedEventArgs e)
        {
            if (_isPreviewing)
            {
                await StopPreviewAsync();
            }
            else
            {
                await StartPreviewAsync();
            }
        }
        ...
    }
}

Siempre que la propiedad Control sea null, se crea una instancia de un nuevo CaptureElement y se llama al método SetupCamera, que usa la API de MediaCapture para proporcionar la secuencia de vista previa de la cámara. Después se llama al método SetNativeControl para asignar una referencia a la instancia de CaptureElement para la propiedad Control. El control CaptureElement expone un evento Tapped que controla el método OnCameraPreviewTapped para detener e iniciar la vista previa de vídeo cuando se pulsa. Se establece una suscripción al evento Tapped cuando el representador personalizado se adjunta a un nuevo elemento de Xamarin.Forms y solo se cancela la suscripción cuando el elemento al que está adjunto el representador cambia.

Nota:

Es importante detener y eliminar los objetos que proporcionan acceso a la cámara en una aplicación de UWP. Si no lo hace puede interferir con otras aplicaciones que intentan acceder a la cámara del dispositivo. Para obtener más información, vea Display the camera preview (Mostar la vista previa de la cámara).

Resumen

En este artículo se ha mostrado cómo crear un representador personalizado para un control personalizado de Xamarin.Forms, que se usa para mostrar una secuencia de vídeo de vista previa de la cámara del dispositivo. Los controles de interfaces de usuario personalizadas de Xamarin.Forms deben derivar de la clase View, que se usa para colocar los diseños y los controles en la pantalla.