Incorporación de un reconocedor de gesto de desplazamiento lateral
El gesto de desplazamiento lateral se usa para detectar el movimiento de los dedos alrededor de la pantalla y aplicar ese movimiento al contenido, y se implementa con la clase PanGestureRecognizer
. Un escenario habitual para el gesto de desplazamiento lateral consiste en desplazar una imagen de forma horizontal y vertical, para poder ver todo el contenido de imagen cuando se muestre en una ventanilla más pequeña que las dimensiones de la imagen. Esto se logra moviendo la imagen dentro de la ventanilla, y se muestra en este artículo.
Para que un elemento de interfaz de usuario se pueda mover con el gesto de desplazamiento lateral, cree una instancia de PanGestureRecognizer
, controle el evento PanUpdated
y agregue el nuevo reconocedor de gestos a la colección GestureRecognizers
en el elemento de interfaz de usuario. En el siguiente ejemplo de código, se muestra un elemento PanGestureRecognizer
asociado a un elemento Image
:
var panGesture = new PanGestureRecognizer();
panGesture.PanUpdated += (s, e) => {
// Handle the pan
};
image.GestureRecognizers.Add(panGesture);
Esto también se puede lograr en XAML, como se muestra en el ejemplo de código siguiente:
<Image Source="MonoMonkey.jpg">
<Image.GestureRecognizers>
<PanGestureRecognizer PanUpdated="OnPanUpdated" />
</Image.GestureRecognizers>
</Image>
Después, se agrega el código del controlador de eventos OnPanUpdated
al archivo de código subyacente:
void OnPanUpdated (object sender, PanUpdatedEventArgs e)
{
// Handle the pan
}
Creación de un contenedor de desplazamiento lateral
Esta sección contiene una clase auxiliar generalizada que realiza el desplazamiento lateral de forma libre, que normalmente es adecuado para navegar dentro de imágenes o mapas. El control del gesto de desplazamiento lateral para realizar esta operación requiere un cálculo matemático para transformar la interfaz de usuario. Este cálculo matemático se usa para el desplazamiento lateral solo dentro de los límites del elemento de interfaz de usuario ajustado. En el ejemplo de código siguiente se muestra la clase PanContainer
:
public class PanContainer : ContentView
{
double x, y;
public PanContainer ()
{
// Set PanGestureRecognizer.TouchPoints to control the
// number of touch points needed to pan
var panGesture = new PanGestureRecognizer ();
panGesture.PanUpdated += OnPanUpdated;
GestureRecognizers.Add (panGesture);
}
void OnPanUpdated (object sender, PanUpdatedEventArgs e)
{
...
}
}
Esta clase se puede encapsular en un elemento de interfaz de usuario para que el gesto desplace el elemento de interfaz de usuario encapsulado. En el siguiente ejemplo de código de XAML, se muestra cómo encapsular PanContainer
en un elemento Image
:
<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:PanGesture"
x:Class="PanGesture.HomePage">
<ContentPage.Content>
<AbsoluteLayout>
<local:PanContainer>
<Image Source="MonoMonkey.jpg" WidthRequest="1024" HeightRequest="768" />
</local:PanContainer>
</AbsoluteLayout>
</ContentPage.Content>
</ContentPage>
En el siguiente ejemplo de código, se muestra cómo el elemento PanContainer
encapsula un elemento Image
en una página de C#:
public class HomePageCS : ContentPage
{
public HomePageCS ()
{
Content = new AbsoluteLayout {
Padding = new Thickness (20),
Children = {
new PanContainer {
Content = new Image {
Source = ImageSource.FromFile ("MonoMonkey.jpg"),
WidthRequest = 1024,
HeightRequest = 768
}
}
}
};
}
}
En los dos ejemplos, las propiedades WidthRequest
y HeightRequest
se establecen en los valores de alto y ancho de la imagen que se va a mostrar.
Cuando el elemento Image
recibe un gesto de desplazamiento lateral, se desplaza lateralmente la imagen mostrada. El desplazamiento lateral se realiza mediante el método PanContainer.OnPanUpdated
, que se muestra en el ejemplo de código siguiente:
void OnPanUpdated (object sender, PanUpdatedEventArgs e)
{
switch (e.StatusType) {
case GestureStatus.Running:
// Translate and ensure we don't pan beyond the wrapped user interface element bounds.
Content.TranslationX =
Math.Max (Math.Min (0, x + e.TotalX), -Math.Abs (Content.Width - App.ScreenWidth));
Content.TranslationY =
Math.Max (Math.Min (0, y + e.TotalY), -Math.Abs (Content.Height - App.ScreenHeight));
break;
case GestureStatus.Completed:
// Store the translation applied during the pan
x = Content.TranslationX;
y = Content.TranslationY;
break;
}
}
Este método actualiza el contenido visible del elemento de interfaz de usuario encapsulado, en función del gesto de desplazamiento lateral del usuario. Esto se logra mediante el uso de los valores de las propiedades TotalX
y TotalY
de la instancia de PanUpdatedEventArgs
para calcular la dirección y la distancia del desplazamiento lateral. Las propiedades App.ScreenWidth
y App.ScreenHeight
proporcionan el alto y ancho de la ventanilla, y se establecen en los valores de ancho y alto de la pantalla del dispositivo por los proyectos específicos de la plataforma correspondiente. Después, se realiza el desplazamiento lateral del elemento de usuario encapsulado, mediante el establecimiento de sus propiedades TranslationX
y TranslationY
en los valores calculados.
Al desplazar lateralmente el contenido de un elemento que no ocupa toda la pantalla, el alto y ancho de la ventanilla se pueden obtener de las propiedades Height
y Width
del elemento.
Nota:
Mostrar imágenes de alta resolución puede aumentar considerablemente la superficie de memoria de una aplicación. Por tanto, solo se deberían crear cuando sea necesario y deberían liberarse en cuanto la aplicación ya no las necesite. Para más información, vea Optimizar los recursos de imagen.