PAINTSTRUCT (Estructura)
La estructura de PAINTSTRUCT contiene información que se puede utilizar para pintar el área cliente de una ventana.
typedef struct tagPAINTSTRUCT {
HDC hdc;
BOOL fErase;
RECT rcPaint;
BOOL fRestore;
BOOL fIncUpdate;
BYTE rgbReserved[16];
} PAINTSTRUCT;
Parámetros
hdc
Identifica el contexto de presentación que se utilizará para pintar.fErase
Especifica si el fondo necesita volver a dibujar. No es 0 si la aplicación actualizar el fondo. La aplicación es responsable de dibujar el fondo si una clase de ventana de Windows se crea sin un pincel del fondo (vea la descripción del miembro de hbrBackground de la estructura de Clase WNDCLASS en Windows SDK).rcPaint
Especifica las esquinas superior izquierda e inferior derecha del rectángulo en el que se solicita el dibujo.fRestore
Miembro reservado. Se utiliza internamente por Windows.fIncUpdate
Miembro reservado. Se utiliza internamente por Windows.rgbReserved [16]
Miembro reservado. Un bloque de memoria reservado utilizado internamente por Windows.
Requisitos
Header: winuser.h
Vea también
Referencia
Otros recursos
Estructuras, estilos, devoluciones de llamada y mapas de mensajes