Nombres, Asistente para agregar propiedades
Este asistente se utiliza para agregar una propiedad a una interfaz.
Tipo de propiedad
Permite definir el tipo de propiedad que se va a agregar. Con interfaces dispinterfaces de MFC, deberá especificar un tipo propio o seleccionarlo de la lista predefinida. Si especifica una implementación estándar de una propiedad, Tipo de propiedad se definirá como tipo estándar y no se podrá cambiar.Nombre de la propiedad
Permite especificar el nombre de la propiedad. Con interfaces dispinterfaces de MFC asociadas a controles ActiveX, podrá especificar su propio nombre o elegir de la lista predefinida un nombre de propiedad estándar. Si especifica su propio nombre de propiedad, no podrá utilizar el tipo de implementación Estándar. Vea Propiedades estándar para obtener una descripción de las propiedades de la lista.Tipo de interfaz
Descripción
Interfaz dual ATL, interfaz personalizada e interfaz personalizada local
Especifique un nombre de propiedad.
Dispinterface MFC, dispinterface de control ActiveX MFC
Especifique un nombre de propiedad o seleccione una propiedad estándar de la lista. Si selecciona una propiedad de la lista, el valor apropiado aparecerá en el cuadro Tipo de propiedad. Podrá cambiar este tipo según la selección efectuada en Tipo de implementación.
Tipo de valor devuelto
Sólo para interfaces ATL. Establece el tipo de valor devuelto para la propiedad. Con interfaces duales, el tipo de valor devuelto será siempre HRESULT y este cuadro no estará disponible. En las interfaces personalizadas, puede seleccionar un tipo de valor devuelto en la lista. Todavía se sigue recomendando HRESULT, ya que proporciona una manera estándar de devolver errores.Nombre de variable
Sólo para dispinterfaces de MFC. Sólo está disponible si se especifica Variable miembro bajo Tipo de implementación. Permite establecer el nombre de la variable miembro con la que se asocia la propiedad. De forma predeterminada, el nombre de variable toma el valor m_NombreDePropiedad. Este nombre se puede modificar.Función de notificación
Sólo para dispinterfaces de MFC. Sólo está disponible si se especifica Variable miembro bajo Tipo de implementación. Permite especificar el nombre de la función de notificación a la que se llamará si cambia la propiedad. De forma predeterminada, el nombre de la función de notificación toma el valor OnNombreDePropiedadChanged. Este nombre se puede modificar.Función Get
Para dispinterfaces de MFC. Sólo está disponible si se especifica Métodos Get/Set bajo Tipo de implementación. Permite asignar un nombre a la función utilizada para obtener la propiedad. De forma predeterminada, el nombre de la función Get toma el valor GetNombreDePropiedad. Este nombre se puede modificar. Si elimina el nombre, se insertará la función GetNotSupported en el mapa de envíos de la interfaz. La función GetNombreDePropiedad indica que la propiedad se puede leer.Función Set
Sólo para dispinterfaces de MFC. Sólo está disponible si se especifica Métodos Get/Set bajo Tipo de implementación. Permite dar un nombre a la función utilizada para establecer la propiedad. De forma predeterminada, el nombre dado a la función Set es SetNombreDePropiedad. Este nombre se puede modificar. Si elimina el nombre, se insertará la función SetNotSupported en el mapa de envíos de la interfaz. La función SetNombreDePropiedad indica que se trata de una propiedad que permite escritura.Tipo de implementación
Sólo para dispinterfaces de MFC. Especifica cómo implementar la propiedad que se está agregando.Tipo de implementación
Descripción
Estándar
Especifica una implementación estándar para la propiedad seleccionada en Nombre de propiedad. Es el formato predeterminado. Vea Propiedades estándar para obtener más información.
Si se especifica Estándar, las opciones Tipo de propiedad, Tipo de parámetro y Nombre de parámetro aparecerán atenuadas.
Variable miembro
Especifica que la propiedad se agrega como variable miembro. Las propiedades personalizadas y la mayoría de las propiedades estándar pueden agregarse como variables miembro. No es posible especificar Variable miembro para las propiedades Caption, hWnd y Text.
Proporciona nombres predeterminados bajo Nombre de variable y Función de notificación. Este nombre se puede modificar.
Métodos Get/Set
Especifica que la propiedad se agrega, de forma predeterminada, como función GetNombreDePropiedad y SetNombreDePropiedad. Estos nombres aparecen en Función Get y Función Set.
Se puede cambiar la opción Tipo de propiedad predeterminada, que pasa un valor a la función Get. Se pueden especificar parámetros para las funciones Get y Set.
Función Get
Para interfaces ATL. Define la propiedad como de lectura, es decir, crea el método Get para recuperar la propiedad a partir del objeto. Deberá seleccionar Get, Put o ambos.Función Put
Sólo para interfaces ATL. Hace que la propiedad sea de escritura, es decir, crea el método Put para establecer o "colocar" esta propiedad en el objeto. Deberá seleccionar Get, Put o ambos. Si selecciona esta opción, podrá elegir entre las dos formas siguientes de implementar el método:Opción
Descripción
PropPut
La función PropPut devuelve una copia del objeto. Es la forma predeterminada y más usual para hacer que la propiedad pueda aceptar valores (escritura).
PropPutRef
La función PropPutRef devuelve una referencia al objeto en lugar de devolver la copia del propio objeto. Esta opción es útil para objetos cuya inicialización supone una sobrecarga, como structs o matrices grandes.
Atributos del parámetro
Sólo para interfaces ATL. Indica si el parámetro especificado en Nombre de parámetro es in, out, ambos o ninguno.Opción
Descripción
in
Indica que el parámetro se pasa del procedimiento de llamada al procedimiento llamado.
out
Indica que el parámetro de puntero se devuelve desde el procedimiento llamado al procedimiento de llamada (del servidor al cliente).
Tipo de parámetro
Permite definir el tipo de datos del parámetro. Selecciónelo en la lista.Nombre de parámetro
Define el nombre de los parámetros que se agregarán, en su caso, a la propiedad. Después de hacer clic en Agregar, el nombre de parámetro aparece en la Lista de parámetros.Lista de parámetros
Muestra la lista de atributos que se van a agregar a la propiedad. Cada elemento de la lista consta de: nombre de parámetro, tipo de parámetro y atributos. Utilice Agregar y Quitar para modificar la lista.Agregar
Agrega a la Lista de parámetros el parámetro especificado en Nombre de parámetro y Tipo de parámetro. Debe hacer clic en Agregar para agregar un parámetro a la lista.Remove
Quita de la Lista de parámetros el parámetro seleccionado.Propiedad predeterminada
Sólo para dispinterfaces de MFC. Define esta propiedad como propiedad predeterminada para la interfaz. Una interfaz sólo podrá tener una propiedad predeterminada; una vez especificada, la casilla quedará deshabilitada para cualquier otra propiedad que se agregue a la interfaz.
Vea también
Tareas
Agregar una propiedad (Visual C++)
Implementar una interfaz (Visual C++)