/platform (Opciones del compilador de C#)
Especifica qué versión de Common Language Runtime (CLR) puede ejecutar el ensamblado.
/platform:string
Parámetros
- string
anycpu (valor predeterminado), anycpu32bitpreferred, la ARM, x64, x86, o Itanium.
Comentarios
anycpu (predeterminado) compila el ensamblado para ejecutarse en cualquier plataforma. La aplicación se ejecuta como un proceso de 64 bits siempre que sea posible y vuelve a 32 bits cuando sólo ese modo está disponible.
anycpu32bitpreferred compila en ensamblado de forma que se pueda ejecutar en cualquier plataforma. La aplicación se ejecuta en modo de 32 bits en sistemas que admiten aplicaciones de 64 bits y de 32 bits. Puede especificar esta opción solamente para los proyectos destinados a .NET Framework 4,5.
ARM compila el ensamblado para ejecutarse en un equipo que tenga un procesador de (ARM) de equipo de la Computación avanzada RISC.
x64 compila el ensamblado que se ejecuta por Common Language Runtime 64 bits en un equipo que admite el conjunto de instrucciones AMD64 o EM64T.
x86 compila el ensamblado que se ejecuta por el de 32 bits, Common Language Runtime de x86-compatible.
Itanium compila el ensamblado que se ejecuta por Common Language Runtime de 64 bits en un equipo con un procesador Itanium.
En un sistema operativo Windows de 64 bits:
Los ensamblados compiladas con /platform:x86 se ejecutan en el CLR de 32 bits que se ejecuta bajo WOW64.
Un archivo DLL compilado con /platform:anycpu se ejecuta en el CLR que el proceso en el que se carga.
Ejecutables que se compilan con /platform:anycpu se ejecutan en el CLR de 64 bits.
Ejecutables compiladas con /platform:anycpu32bitpreferred se ejecutan en el CLR de 32 bits.
El establecimiento de anycpu32bitpreferred solo es válido para los archivos ejecutables (.EXE), y requiere .NET Framework 4,5.
Para más información sobre cómo desarrollar una aplicación que se ejecute en un sistema operativo Windows de 64 bits, vea Aplicaciones de 64 bits.
Para establecer esta opción del compilador en el entorno de desarrollo de Visual Studio
Abra la página Propiedades del proyecto.
Haga clic en la página de propiedades Compilar.
Modifique la propiedad de Destino de la plataforma y, para los proyectos destinados a.NET Framework 4,5, active o desactive la casilla de Preferencia de 32 bits .
Nota /platform no está disponible en el entorno de desarrollo de Visual C# Express.
Para obtener información sobre cómo establecer esta opción del compilador mediante programación, vea PlatformTarget.
Ejemplo
El ejemplo siguiente se muestra cómo utilizar la opción de /platform de especificar que la aplicación se debe ejecutar por el CLR de 64 bits en un sistema operativo Windows de 64 bits.
csc /platform:anycpu filename.cs
Vea también
Tareas
Cómo: Modificar las propiedades y los valores de configuración del proyecto