CodeInterface2 (Interfaz)
Objeto que representa una interfaz en código fuente.
Espacio de nombres: EnvDTE80
Ensamblado: EnvDTE80 (en EnvDTE80.dll)
Sintaxis
'Declaración
<GuidAttribute("860AB609-8AF2-4434-B4DD-A43DEE31B017")> _
Public Interface CodeInterface2 _
Inherits CodeInterface
[GuidAttribute("860AB609-8AF2-4434-B4DD-A43DEE31B017")]
public interface CodeInterface2 : CodeInterface
[GuidAttribute(L"860AB609-8AF2-4434-B4DD-A43DEE31B017")]
public interface class CodeInterface2 : CodeInterface
[<GuidAttribute("860AB609-8AF2-4434-B4DD-A43DEE31B017")>]
type CodeInterface2 =
interface
interface CodeInterface
end
public interface CodeInterface2 extends CodeInterface
El tipo CodeInterface2 expone los siguientes miembros.
Propiedades
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
Access | Establece u obtiene los atributos de acceso de este elemento. | |
Attributes | Obtiene una colección de todos los atributos del objeto primario. | |
Bases | Obtiene una colección de clases de las que se deriva este elemento. | |
Children | Obtiene una colección de objetos contenidos dentro de CodeInterface. | |
Collection | Obtiene la colección que contiene el objeto CodeInterface compatible con esta propiedad. | |
Comment | Obtiene o establece el comentario asociado a CodeInterface. | |
DataTypeKind | Establece u obtiene la relación de esta interfaz con otras interfaces. | |
DerivedTypes | Obtiene una colección de objetos derivados de este objeto.No se ha implementado en Visual C#. | |
DocComment | Obtiene o establece el comentario del documento correspondiente al elemento de modelo de código actual. | |
DTE | Obtiene el objeto de extensibilidad de nivel superior. | |
EndPoint | Obtiene el punto de texto que es la ubicación del final del elemento de código. | |
Extender | Obtiene el objeto Extender solicitado si está disponible para este objeto.No se ha implementado en Visual C#. | |
ExtenderCATID | Obtiene el identificador de categoría (CATID) de extensor para el objeto.No se ha implementado en Visual C#. | |
ExtenderNames | Obtiene una lista de los objetos Extender disponibles para el objeto.No se ha implementado en Visual C#. | |
FullName | Obtiene la ruta de acceso completa y el nombre de archivo del objeto. | |
InfoLocation | Obtiene las funciones del modelo de código. | |
IsCodeType | Obtiene un valor que indica si es posible obtener un objeto CodeType a partir de este objeto. | |
IsDerivedFrom | Obtiene un valor que indica si un objeto tiene como base otro objeto. | |
IsGeneric | Obtiene un valor que indica si la interfaz es genérica. | |
Kind | Obtiene una enumeración que indica el tipo de objeto. | |
Language | Obtiene el lenguaje de programación utilizado para crear el código. | |
Members | Obtiene una colección de elementos contenidos en este elemento CodeInterface. | |
Name | Obtiene o establece el nombre del objeto. | |
Namespace | Obtiene un objeto que define el espacio de nombres primario. | |
Parent | Obtiene el objeto primario inmediato de un objeto CodeInterface. | |
Parts | Obtiene partes de una interfaz. | |
ProjectItem | Obtiene el objeto ProjectItem asociado al objeto CodeInterface. | |
StartPoint | Obtiene un objeto TextPoint que define el comienzo del elemento de código. |
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Métodos
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
AddAttribute | Crea una nueva construcción de código de atributo e inserta el código en la ubicación adecuada. | |
AddBase | Agrega un elemento a la lista de objetos heredados. | |
AddEvent | Agrega un evento de interfaz. | |
AddFunction | Crea una nueva construcción de código de función e inserta el código en la ubicación adecuada. | |
AddProperty | Crea una nueva construcción de código de propiedad e inserta el código en la ubicación adecuada. | |
GetEndPoint | Obtiene un objeto TextPoint que marca el final de la definición del elemento de código. | |
GetStartPoint | Obtiene un objeto TextPoint que define el inicio de la definición del elemento de código. | |
RemoveBase | Quita un objeto de la lista de bases. | |
RemoveMember | Quita una construcción de código de miembro. |
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Comentarios
Nota
Los valores de los elementos de modelo de código como clases, structs, funciones, atributos, delegados, etc., pueden ser no deterministas una vez realizados determinados tipos de modificaciones; esto significa que no se puede confiar en que sus valores se mantengan siempre igual.Para obtener más información, vea la sección Los valores de elementos de modelo de código pueden cambiar, en Detectar código utilizando el modelo de código (Visual Basic).
Vea también
Referencia
Otros recursos
Cómo: Compilar y ejecutar los ejemplos de código del modelo de objetos de automatización
Detectar código utilizando el modelo de código (Visual Basic)