Episodio
Lenguaje y biblioteca de uso general de C++: (03) El modelo de objetos de C++
Definir y usar clases y objetos es la eficacia de C++. En este módulo se muestra cómo y por qué lo hace, y presenta una serie de procedimientos recomendados.
- [01:06] - Objetos
- [07:11] - Clases
- [10:22] - Inicialización
- [18:00] - Encapsulación
- [29:57] - Objetos Const
Esquema completo del curso:
- Mod 01: Introducción
- Mod 02: Aspectos básicos
- Mod 03: El modelo de objetos de C++
- Mod 04: Punteros e indirectos
- Mod 05: RAII: la adquisición de recursos es la inicialización
- Mod 06: La biblioteca estándar de C++ o STL
- Mod 07: Pasos siguientes
Definir y usar clases y objetos es la eficacia de C++. En este módulo se muestra cómo y por qué lo hace, y presenta una serie de procedimientos recomendados.
- [01:06] - Objetos
- [07:11] - Clases
- [10:22] - Inicialización
- [18:00] - Encapsulación
- [29:57] - Objetos Const
Esquema completo del curso:
- Mod 01: Introducción
- Mod 02: Aspectos básicos
- Mod 03: El modelo de objetos de C++
- Mod 04: Punteros e indirectos
- Mod 05: RAII: la adquisición de recursos es la inicialización
- Mod 06: La biblioteca estándar de C++ o STL
- Mod 07: Pasos siguientes
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