Episodio
Lenguaje y biblioteca de uso general de C++: (04) Punteros e indirectos
Los punteros y las referencias aportan potencia (y complejidad) a la aplicación. En este módulo se trata la desreferenciación; pasar argumentos por valor, referencia y dirección; y administración de memoria.
- [00:00:54] - Referencias
- [00:12:44] - Herencia
- [00:23:22] - Polimorfismo
Esquema completo del curso:
- Mod 01: Introducción
- Mod 02: Aspectos básicos
- Mod 03: El modelo de objetos de C++
- Mod 04: Punteros e indirectos
- Mod 05: RAII: la adquisición de recursos es la inicialización
- Mod 06: La biblioteca estándar de C++ o STL
- Mod 07: Pasos siguientes
Los punteros y las referencias aportan potencia (y complejidad) a la aplicación. En este módulo se trata la desreferenciación; pasar argumentos por valor, referencia y dirección; y administración de memoria.
- [00:00:54] - Referencias
- [00:12:44] - Herencia
- [00:23:22] - Polimorfismo
Esquema completo del curso:
- Mod 01: Introducción
- Mod 02: Aspectos básicos
- Mod 03: El modelo de objetos de C++
- Mod 04: Punteros e indirectos
- Mod 05: RAII: la adquisición de recursos es la inicialización
- Mod 06: La biblioteca estándar de C++ o STL
- Mod 07: Pasos siguientes
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