Episodio
Windows Mixed Reality a 90 FPS
con Jaime Rodriguez
Con Unity y C# puede escribir una aplicación universal que aborde la realidad aumentada, Hololens y cascos envolventes. Únase a esta sesión para obtener una introducción a la plataforma de Windows Mixed Reality. Escribiremos una aplicación desde cero, que ilustra los bloques de creación ( entrada, sistemas de coordenadas, asignación espacial, soun espacial) y los toos y patrones más útiles para compilar aplicaciones de MR.
Con Unity y C# puede escribir una aplicación universal que aborde la realidad aumentada, Hololens y cascos envolventes. Únase a esta sesión para obtener una introducción a la plataforma de Windows Mixed Reality. Escribiremos una aplicación desde cero, que ilustra los bloques de creación ( entrada, sistemas de coordenadas, asignación espacial, soun espacial) y los toos y patrones más útiles para compilar aplicaciones de MR.
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