Episodio
Resolver los problemas de gráficos difíciles con el juego mediante las herramientas de DirectX
con Jason Strayer, Rong Lu, Rudolph Balaz
Las excelentes herramientas para depurar y generar perfiles son fundamentales para el éxito del motor de gráficos. Microsoft actualiza periódicamente un conjunto de excelentes herramientas de gráficos en Visual Studio y Windows que le permiten crear grandes juegos. Venga a esta charla para obtener información sobre nuestras características de envío actualmente, el próximo conjunto de herramientas de DirectX 12 y analizar las direcciones futuras. En esta charla se resaltarán los principales problemas de depuración y rendimiento de gráficos y se asignarán características clave para ayudarle a solucionar esos problemas.
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