Episodio
Introducción a WebGL 3D con HTML5 y Babylon.js: (02) Conceptos básicos de WebGL
Piense en esto como un curso de WebGL 101, con un vistazo a geometrías y sombreadores, recursos y consideraciones de rendimiento.
- [02:12] - WebGL 101
- [07:01] - Descripción de geometrías y sombreadores
- [27:28] - Consideraciones de rendimiento
- [39:54] - Intro Babylon.Js
Esquema completo del curso:
- Mod 01: 3D en la Web: Descripción de los conceptos básicos
- Mod 02: Conceptos básicos de WebGL
- Mod 03: Uso de Babylon.js para principiantes
- Mod 04: Descripción de materiales y entradas
- Mod 05: Integración de canalización de juegos con Babylon.js
- Mod 06: Carga de recursos
- Mod 07: Babylon.js: Características avanzadas
- Mod 08: Efectos especiales
Piense en esto como un curso de WebGL 101, con un vistazo a geometrías y sombreadores, recursos y consideraciones de rendimiento.
- [02:12] - WebGL 101
- [07:01] - Descripción de geometrías y sombreadores
- [27:28] - Consideraciones de rendimiento
- [39:54] - Intro Babylon.Js
Esquema completo del curso:
- Mod 01: 3D en la Web: Descripción de los conceptos básicos
- Mod 02: Conceptos básicos de WebGL
- Mod 03: Uso de Babylon.js para principiantes
- Mod 04: Descripción de materiales y entradas
- Mod 05: Integración de canalización de juegos con Babylon.js
- Mod 06: Carga de recursos
- Mod 07: Babylon.js: Características avanzadas
- Mod 08: Efectos especiales
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