Episodio

Creación de juegos con Unity y Azure

Unity es una plataforma de desarrollo de juegos que te permite crear juegos 2D y 3D de alta calidad, e implementarlos en dispositivos móviles, de escritorio, VR/AR, consolas de juegos o incluso la web.

En este episodio estamos unidos por el promotor de desarrollo en la nube Brian Peek (@BrianPeek), que nos ofrece información sobre la creación de juegos con Unity. Muestra cómo los desarrolladores de .NET pueden usar sus aptitudes con Unity y también aprovechar los servicios en la nube en el back-end.

  • [01:30] - ¿Qué es Unity?
  • [04:31] - ¿Cuál es el proceso de pasar del proyecto al juego nativo?
  • [07:46] - ¿Unity admite bibliotecas estándar de .NET?
  • [09:04] - (Demostración) ¿Cómo es la experiencia de desarrollo?
  • [15:22] - ¿Cómo funciona Visual Studio y el editor de Unity juntos?
  • [16:52] - ¿Cuáles son algunos servicios adicionales que los desarrolladores de juegos pueden usar?
  • [20:22] - ¿Qué dispositivos tiene como destino Unity?
  • [21:25] - ¿Cómo se compara Unity con Xamarin?
  • [22:23] - ¿Dónde podemos encontrar recursos útiles?


Vínculos útiles

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