Episodio
Creación de juegos con Unity y Azure
Unity es una plataforma de desarrollo de juegos que te permite crear juegos 2D y 3D de alta calidad, e implementarlos en dispositivos móviles, de escritorio, VR/AR, consolas de juegos o incluso la web.
En este episodio estamos unidos por el promotor de desarrollo en la nube Brian Peek (@BrianPeek), que nos ofrece información sobre la creación de juegos con Unity. Muestra cómo los desarrolladores de .NET pueden usar sus aptitudes con Unity y también aprovechar los servicios en la nube en el back-end.
- [01:30] - ¿Qué es Unity?
- [04:31] - ¿Cuál es el proceso de pasar del proyecto al juego nativo?
- [07:46] - ¿Unity admite bibliotecas estándar de .NET?
- [09:04] - (Demostración) ¿Cómo es la experiencia de desarrollo?
- [15:22] - ¿Cómo funciona Visual Studio y el editor de Unity juntos?
- [16:52] - ¿Cuáles son algunos servicios adicionales que los desarrolladores de juegos pueden usar?
- [20:22] - ¿Qué dispositivos tiene como destino Unity?
- [21:25] - ¿Cómo se compara Unity con Xamarin?
- [22:23] - ¿Dónde podemos encontrar recursos útiles?
Vínculos útiles
- Motor de Unity
- PlayFab
- Demostración de Scavenger (código de vídeo | )
- Azure para desarrolladores de juegos
- API sin servidor con Azure Functions
- Vysor
- Crear una cuenta gratuita (Azure): https://aka.ms/azft-gaming
- Paquete de Unity Pro y Visual Studio
Unity es una plataforma de desarrollo de juegos que te permite crear juegos 2D y 3D de alta calidad, e implementarlos en dispositivos móviles, de escritorio, VR/AR, consolas de juegos o incluso la web.
En este episodio estamos unidos por el promotor de desarrollo en la nube Brian Peek (@BrianPeek), que nos ofrece información sobre la creación de juegos con Unity. Muestra cómo los desarrolladores de .NET pueden usar sus aptitudes con Unity y también aprovechar los servicios en la nube en el back-end.
- [01:30] - ¿Qué es Unity?
- [04:31] - ¿Cuál es el proceso de pasar del proyecto al juego nativo?
- [07:46] - ¿Unity admite bibliotecas estándar de .NET?
- [09:04] - (Demostración) ¿Cómo es la experiencia de desarrollo?
- [15:22] - ¿Cómo funciona Visual Studio y el editor de Unity juntos?
- [16:52] - ¿Cuáles son algunos servicios adicionales que los desarrolladores de juegos pueden usar?
- [20:22] - ¿Qué dispositivos tiene como destino Unity?
- [21:25] - ¿Cómo se compara Unity con Xamarin?
- [22:23] - ¿Dónde podemos encontrar recursos útiles?
Vínculos útiles
- Motor de Unity
- PlayFab
- Demostración de Scavenger (código de vídeo | )
- Azure para desarrolladores de juegos
- API sin servidor con Azure Functions
- Vysor
- Crear una cuenta gratuita (Azure): https://aka.ms/azft-gaming
- Paquete de Unity Pro y Visual Studio
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