Episodio
Compilar juegos con MonoGame
MonoGame es una implementación de código abierto de Microsoft XNA 4 Framework. Permite a los desarrolladores crear juegos para iOS, Android, MacOS, Linux, Windows, Xbox y PlayStation.
En este episodio, Brian Peek viene a hablar con nosotros sobre cómo empezar a trabajar con MonoGame, y también mostrar algunos juegos interesantes que se han creado con el marco
- [00:31] - ¿Qué es MonoGame?
- [02:09] - ¿Qué admite MonoGame?
- [03:02] - ¿Cuáles son algunos juegos que se han creado con MonoGame?
- [04:37] - ¿Qué es necesario para empezar a trabajar con MonoGame?
- [06:53] - ¿Cuál es la curva de aprendizaje?
- [08:25] - Game + Code demo
- [11:26] - ¿Cómo puede controlar las actualizaciones de pantalla?
- [13:12] - ¿Cómo puedes estructurar la lógica del juego para reutilizarla?
- [16:24] - ¿Cuál es la experiencia de prueba?
- [17:31] - ¿Dónde puede encontrar recursos para empezar?
Vínculos útiles
MonoGame es una implementación de código abierto de Microsoft XNA 4 Framework. Permite a los desarrolladores crear juegos para iOS, Android, MacOS, Linux, Windows, Xbox y PlayStation.
En este episodio, Brian Peek viene a hablar con nosotros sobre cómo empezar a trabajar con MonoGame, y también mostrar algunos juegos interesantes que se han creado con el marco
- [00:31] - ¿Qué es MonoGame?
- [02:09] - ¿Qué admite MonoGame?
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- [04:37] - ¿Qué es necesario para empezar a trabajar con MonoGame?
- [06:53] - ¿Cuál es la curva de aprendizaje?
- [08:25] - Game + Code demo
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- [13:12] - ¿Cómo puedes estructurar la lógica del juego para reutilizarla?
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- [17:31] - ¿Dónde puede encontrar recursos para empezar?
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