Episodio
Creación de juegos con Unity y Visual Studio
En este episodio, Robert se une a Arturo Nunez, que nos muestra la perfecta integración de Visual Studio y Unity y cómo esto te hace un desarrollador de juegos mucho más productivo. Obtiene las ventajas de cosas como IntelliSense y compatibilidad completa con la depuración de los scripts, así como características específicas de Unity, como la implementación directa de mensajes de API de Unity en scripts monoBehavior y el asistente de MonoBehavior para agregar definiciones de método.
(Además, durante un tiempo limitado, puede aprovechar las ventajas de Unity Pro y Visual Studio Professional Bundle, que incluye Visual Studio Pro, Unity Pro, 50 USD en créditos mensuales de Azure y mucho más).
Recursos:
En este episodio, Robert se une a Arturo Nunez, que nos muestra la perfecta integración de Visual Studio y Unity y cómo esto te hace un desarrollador de juegos mucho más productivo. Obtiene las ventajas de cosas como IntelliSense y compatibilidad completa con la depuración de los scripts, así como características específicas de Unity, como la implementación directa de mensajes de API de Unity en scripts monoBehavior y el asistente de MonoBehavior para agregar definiciones de método.
(Además, durante un tiempo limitado, puede aprovechar las ventajas de Unity Pro y Visual Studio Professional Bundle, que incluye Visual Studio Pro, Unity Pro, 50 USD en créditos mensuales de Azure y mucho más).
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