Episodio
Patrones de diseño: Estrategia
Este es el segundo de una serie de ocho partes donde Robert se une a Phil Japikse para analizar los patrones de diseño. Un patrón de diseño es un procedimiento recomendado que puede usar en el código para resolver un problema común. En este episodio, Phil demuestra el patrón de estrategia. Este patrón permite seleccionar el comportamiento de un algoritmo en tiempo de ejecución.
Episodios de esta serie:
- Patrones command/Memento
- Patrón de estrategia (este episodio)
- Patrón de método de plantilla
- Patrones observer/Publish-Subscribe
- Patrón Singleton
- Patrones de fábrica
- Patrones de adaptador/fachada
- Patrón Decorator
Recursos
Este es el segundo de una serie de ocho partes donde Robert se une a Phil Japikse para analizar los patrones de diseño. Un patrón de diseño es un procedimiento recomendado que puede usar en el código para resolver un problema común. En este episodio, Phil demuestra el patrón de estrategia. Este patrón permite seleccionar el comportamiento de un algoritmo en tiempo de ejecución.
Episodios de esta serie:
- Patrones command/Memento
- Patrón de estrategia (este episodio)
- Patrón de método de plantilla
- Patrones observer/Publish-Subscribe
- Patrón Singleton
- Patrones de fábrica
- Patrones de adaptador/fachada
- Patrón Decorator
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