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Pérdida de campo visual

Pérdida de parte del campo visual de uno.

La cantidad de espacio que podemos ver en un momento dado es nuestro campo visual. Esto incluye lo que está directamente delante de nosotros (visión central), así como lo que está por encima, debajo y al lado de nuestra visión central (visión periférica). Se puede reducir el área de vista de alguien con pérdida de campo visual. Es posible que puedan ver lo que está en su visión periférica, pero no en su visión central o viceversa. La pérdida de campo visual también puede producirse en un solo lado del cuerpo. Si el campo visual de alguien está limitado, es posible que tenga que compensarlo haciendo cosas como mover el dispositivo lo suficientemente lejos para que toda la pantalla se ajuste dentro de su visión central.

La pérdida de campo visual puede deberse a enfermedades oculares como el glaucoma, la degeneración macular y las cataratas, o lesiones en la cabeza como un accidente cerebrovascular, tumores o lesiones cerebrales traumáticas.

Barreras

  • Productos y experiencias que requieren la capacidad de ver todo el dispositivo o la pantalla a la vez (por ejemplo, cuando la única manera de cerrar una pestaña es localizar el pequeño botón X en la parte superior derecha de la pantalla en lugar de poder cerrar una pestaña con teclas de método abreviado)
  • Dispositivos a los que no se puede acceder desde ubicaciones remotas (por ejemplo, una placa inteligente que solo se puede usar cuando se encuentra delante de ella)

Facilitadores

  • Salida del dispositivo que no se basa en vision (por ejemplo, lectores de pantalla, etc.)
  • Versatilidad física del uso del dispositivo (por ejemplo, poder mover el dispositivo a una ubicación deseada para ver su totalidad)
  • Características que permiten a un usuario controlar su experiencia sin tener que localizar visualmente las características (por ejemplo, un método abreviado de teclado que cierra una ventana en lugar de requerir que el usuario busque la X en la esquina superior derecha de la pantalla)
  • Compatibilidad con métodos de entrada alternativos (como comandos de voz)
  • La configuración se puede modificar para facilitar el acceso (por ejemplo, alejar)

Ejemplos

Un hombre se sienta frente a un par de monitores, y un círculo muestra su rango de visión. Un monitor está a medio camino dentro de su rango de visión.

BARRERA: el posicionamiento de un dispositivo puede limitar la capacidad de una persona de ver la totalidad del mismo si falta parte de su campo visual.

El hombre se sienta frente a un monitor en un brazo oscilante. Una flecha muestra cómo lo movió a su campo de visión completo.

FACILITADOR : la capacidad de cambiar la posición de un dispositivo para que todo se ajuste al campo visual de la persona facilita su uso.

 


El propósito de esta referencia es proporcionar conceptos que los usuarios pueden usar para documentar y analizar aspectos de la función. El diseño debe ocurrir con personas con discapacidades, esta referencia está pensada para apoyar esa actividad, no para reemplazarla.