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introducción a Surface Book 3 Quadro RTX 3000

Surface Book 3 para empresas, con tecnología NVIDIA Quadro RTX 3000 GPU, está diseñado para profesionales que necesitan representación en tiempo real, aceleración de IA, gráficos avanzados y rendimiento de proceso en un factor de forma portátil. Quadro RTX 3000 cambia fundamentalmente lo que puede hacer con Surface Book 3:

  • Seguimiento de rayos : produce impresionantes representaciones, diseños y animaciones más rápido que nunca con 30 núcleos RT para el seguimiento de rayos acelerados por hardware.
  • Inteligencia artificial : elimine tareas redundantes y tediosas y un trabajo intensivo de proceso con 240 núcleos tensor para la inteligencia artificial acelerada por GPU.
  • Tecnología avanzada de gráficos y procesos : experimente una velocidad e interactividad notables durante las cargas de trabajo de proceso y gráficos más fiscales con 1.920 núcleos CUDA y 6 GB de memoria GDDR6.

Solución de nivel empresarial

De suma importancia para los clientes comerciales, Quadro RTX 3000 ofrece una solución de nivel totalmente profesional que combina funcionalidades aceleradas de seguimiento de rayos y aprendizaje profundo con una solución integrada de soporte y administración de nivel empresarial. Los controladores Quadro están probados y certificados para más de 100 aplicaciones profesionales mediante ISV líderes, lo que proporciona una capa adicional de garantía de calidad para validar la estabilidad, confiabilidad y rendimiento.

Quadro incluye herramientas empresariales dedicadas para la administración remota de Surface Book 3 dispositivos con Quadro RTX 3000. Los administradores de TI pueden configurar de forma remota sistemas gráficos, guardar o restaurar configuraciones, supervisar continuamente los sistemas gráficos y realizar la solución de problemas remota si es necesario. Estas funcionalidades y herramientas de implementación ayudan a maximizar el tiempo de actividad y a minimizar los requisitos de soporte técnico de TI.

NVIDIA desarrolla y mantiene quadro Optimal Drivers for Enterprise (ODE) optimizados, probados y validados para proporcionar estabilidad, confiabilidad, disponibilidad y soporte técnico de nivel empresarial con una disponibilidad ampliada del producto. Cada versión de controlador implica más de 2000 días de pruebas con aplicaciones profesionales, conjuntos de pruebas y casos de prueba, y certificación WHQL. Las amenazas de seguridad se supervisan continuamente y se publican actualizaciones de seguridad periódicas para protegerse frente a vulnerabilidades recién detectadas. Además, los controladores Quadro se someten a otra capa de pruebas de Surface Engineering antes de su lanzamiento a través de Windows Update.

Creado para cargas de trabajo de proceso intensivo

La Surface Book 3 con Quadro RTX 3000 ofrece el mejor rendimiento gráfico de cualquier portátil Surface, lo que permite a los profesionales avanzados trabajar desde cualquier lugar.

  • Profesionales creativos como diseñadores y animadores. Quadro RTX permite la representación de calidad cinematográfica en tiempo real a través de API de seguimiento de rayos optimizadas para Turing, como NVIDIA OptiX, Microsoft DXR y Vulkan.
  • Arquitectos e ingenieros que usan ensamblajes y modelos de diseño asistido por ordenador (CAD) grandes y complejos. La plataforma RTX incluye el nuevo SDK de NGX para infundir funcionalidades eficaces mejoradas con inteligencia artificial en aplicaciones visuales. Esto libera tiempo y recursos mediante la manipulación inteligente de imágenes, la automatización de tareas repetitivas y la optimización de procesos intensivos.
  • Desarrolladores de software en los sectores de fabricación, medios y entretenimiento, médicos y otros sectores. Quadro RTX acelera el desarrollo de aplicaciones con funcionalidades de seguimiento de rayos, aprendizaje profundo y rasterización a través de SDK y API de software líderes del sector.
  • Los científicos de datos que usan Tensor Cores y núcleos CUDA para acelerar las tareas que requieren un uso intensivo del cálculo y otras operaciones de aprendizaje profundo. Mediante el uso de sensores, mayor conectividad y aprendizaje profundo, los investigadores y desarrolladores pueden habilitar aplicaciones de inteligencia artificial para todo, desde vehículos autónomos hasta investigaciones científicas.

Tabla 1. Características de rendimiento de Quadro RTX 3000

Componente Descripción
Núcleos RT La tecnología dedicada de seguimiento de rayos basada en hardware permite a la GPU representar la calidad de la película, objetos fotorealistas y entornos con sombras, reflejos y refracción físicamente precisos. El motor de seguimiento de rayos en tiempo real funciona con las API NVIDIA OptiX, Microsoft DXR y Vulkan para ofrecer un realismo mucho más allá de lo posible mediante técnicas de representación tradicionales. Los núcleos RT aceleran las funciones de recorrido transversal y de conversión de rayos de la jerarquía de volúmenes delimitadores (BVH) mediante un número bajo de rayos que se proyectan a través de un píxel.
Núcleos de tensor mejorados Los núcleos de precisión mixta creados específicamente para la aritmética de matriz de aprendizaje profundo proporcionan 8 tflops para el entrenamiento en comparación con la generación anterior. Quadro RTX 3000 utiliza 240 Núcleos Tensor; cada Tensor Core realiza 64 operaciones de multiplicación combinada de punto flotante (FMA) por reloj, y cada multiprocesador de streaming (SM) realiza 1024 operaciones individuales de punto flotante por reloj. Además de admitir operaciones de matriz FP16/FP32, los nuevos núcleos tensor agregaron INT8 (2.048 operaciones de enteros por reloj) y modos de precisión INT4 e INT1 experimentales (binarios) para las operaciones de matriz.
Software optimizado para Turing Los marcos de aprendizaje profundo, como el Microsoft Cognitive Toolkit (CNTK), Caffe2, MXNet, TensorFlow y otros, ofrecen tiempos de entrenamiento significativamente más rápidos y un mayor rendimiento de entrenamiento de varios nodos. Las bibliotecas aceleradas por GPU, como cuDNN, cuBLAS y TensorRT, ofrecen un mayor rendimiento para la inferencia de aprendizaje profundo y las aplicaciones de informática de High-Performance (HPC).
Plataforma de computación paralela NVIDIA CUDA Ejecute lenguajes de programación estándar de forma nativa, como C/C++ y Fortran, y API como OpenCL, OpenACC y Direct Compute para acelerar técnicas como el seguimiento de rayos, el procesamiento de vídeo e imágenes y la dinámica de fluidos de cálculo.
Arquitectura de multiprocesador de streaming avanzado (SM) La memoria compartida combinada y la memoria caché L1 mejoran significativamente el rendimiento al tiempo que simplifican la programación y reducen el ajuste necesario para lograr el mejor rendimiento de la aplicación.
Memoria GDDR6 de alto rendimiento Quadro RTX 3000 cuenta con 6 GB de búfer de fotogramas, lo que la convierte en la plataforma ideal para controlar grandes conjuntos de datos y aplicaciones sensibles a la latencia.
Instrucción única, varios subprocesos (SIMT) La nueva funcionalidad de programación de subprocesos independiente permite una sincronización más precisa y una cooperación más precisa entre subprocesos paralelos al compartir recursos entre trabajos pequeños.
Computación de precisión mixta La computación de precisión de punto flotante de 16 bits permite el entrenamiento y la implementación de redes neuronales más grandes. Con rutas de acceso de datos independientes de enteros y de punto flotante, Turing SM controla las cargas de trabajo de forma más eficaz mediante una combinación de cálculos de cálculo y direccionamiento.
Equilibrio de carga dinámico Proporciona funcionalidades de asignación dinámica de recursos de GPU para las tareas de gráficos y proceso según sea necesario para maximizar el uso de recursos.
Adelantamiento de proceso El adelantamiento en el nivel de instrucción proporciona un control más preciso sobre las tareas de proceso para evitar que las aplicaciones de larga duración monopolicen los recursos del sistema o se agote el tiempo de espera.
Motores de codificación y descodificación H.264, H.265 y HEVC Permite un rendimiento más rápido que en tiempo real para transcodificar, editar vídeo y otras aplicaciones de codificación con dos motores de codificación H.264 y HEVC dedicados y un motor de descodificación dedicado que es independiente de la canalización de proceso/3D.
NVIDIA GPU boost 4.0 Maximiza el rendimiento de la aplicación automáticamente sin superar la potencia y el sobre térmico de la GPU. Permite que las aplicaciones permanezcan dentro del estado del reloj de aumento más tiempo bajo un umbral de temperatura más alto antes de caer a un reloj base de configuración de temperatura secundaria.

Tabla 2. Especificaciones técnicas de Quadro RTX

Componente Descripción
Núcleos de procesamiento de NVIDIA CUDA 1,920
Núcleos de NVIDIA RT 30
Tensor Cores 240
Memoria de GPU 6 GB
Ancho de banda de memoria 288 Gbps
Tipo de memoria GDDR6
Interfaz de memoria 192 bits
Consumo máximo de energía de TGP 65 W
Puerto de visualización 1.4
OpenGL 4.6
Modelo de sombreador 5.1
DirectX 12.1
Generación de PCIe 3
Rendimiento de punto flotante de precisión única (TFLOPS, Pico) 5.4
Rendimiento de Tensor (TOPS, Peak) 42.9
Antialiasing de NVIDIA FXAA/TX AA
GPU directa para vídeo
Compatibilidad con Vulkan
NVIDIA 3D vision Pro
NVIDIA Optimus

Pruebas de ISV & aceleración de aplicaciones

Como se muestra en la Tabla 3, Surface Book 3 con Quadro RTX 3000 está probado y aprobado por los ISV líderes y proporciona una aceleración significativamente más rápida en todas las aplicaciones profesionales. SpeCview perf 13 benchmark test results compare Surface Book 3 15-inch with NVIDIA Quadro RTX 3000 vs. the Surface Book 2 15-inch with NVIDIA GeForce GTX 1060 devices.

Tabla 3. Pruebas de ISV & aceleración de aplicaciones en Surface Book 3 con Quadro RTX 3000

Aplicación Descripción
Adobe Dimension Probado y aprobado por Adobe para Surface Book 3 con Quadro RTX 3000

- El seguimiento de rayos acelerado por RTX ofrece representación fotorealista 3D a artistas y diseñadores 2D.
Adobe Illustrator - Panorámica y zoom con lienzo acelerado por GPU más rápido, lo que permite a los diseñadores gráficos e ilustradores desplazarse y acercar y alejar los gráficos vectoriales complejos de forma fluida e interactiva.
Adobe Lightroom Probado y aprobado por Adobe para Surface Book 3 con Quadro RTX 3000

- Edición más rápida de imágenes res con ventanilla acelerada por GPU, que permite el modelado de escenas 3D más grandes y el aparejo de animaciones más complejas.

- El procesamiento de imágenes acelerada por GPU permite ajustes considerablemente más sensibles, especialmente en pantallas de resolución 4K o superior.

- "Mejorar detalles" con tecnología de inteligencia artificial acelerada por GPU para refinar los detalles de color fino de las imágenes RAW.
Adobe Photoshop Probado y aprobado por Adobe para Surface Book 3 con Quadro RTX 3000

- La aceleración de núcleos CUDA permite una edición más rápida con más de 30 características aceleradas por GPU, como la galería de desenfoque, la liquify, el enfoque inteligente y la distorsión de perspectiva, lo que permite a los fotógrafos y diseñadores modificar imágenes sin problemas y rápidamente.
Adobe
Premiere Pro
Probado y aprobado por Adobe para Surface Book 3 con Quadro RTX 3000

- Edición y representación de vídeo significativamente más rápidas con efectos acelerados por GPU frente a CPU.

- Efectos acelerados por GPU con tecnología NVIDIA CUDA para la edición de vídeo en tiempo real y una representación de fotogramas final más rápida.

- Característica de reencuadre automático de IA acelerada por GPU para convertir de forma inteligente vídeo horizontal en vídeo vertical o cuadrado con seguimiento dinámico.
Adobe Substance Alchemist - Crear y combinar fácilmente materiales con IA acelerada por RTX.
Adobe Substance Painter Probado y aprobado por Adobe para Surface Book 3 con Quadro RTX 3000

- Pintar materiales en modelos 3D, con panaderos acelerados RTX y representación Iray RTX, que genera imágenes fotorealistas para flujos de trabajo interactivos y de representación por lotes.
Adobe Substance Designer - Crear materiales de procedimientos con panaderos acelerados RTX.

- Usa la representación de NVIDIA Iray, incluidas las texturas o sustancias y la exportación de texturas de mapa de bits para representar en cualquier Iray compatible con MDL.

- Cocción de luz acelerada por DXR y oclusión ambiental.
ANSYS Probado y aprobado por ANSYS para Surface Book 3 con Quadro RTX 3000

- Herramienta de simulación de ingeniería en tiempo real de ANSYS basada en CUDA.
Autodesk
Revit
Autodesk probado y aprobado para Surface Book 3 con Quadro RTX 3000

- Ventanilla acelerada por GPU para una experiencia de diseño más fluida e interactiva.

- Admite representadores 3D acelerados por GPU de terceros, como V-Ray y Enscape.
Autodesk
AutoCad
Autodesk probado y aprobado para Surface Book 3 con Quadro RTX 3000

- Gráficos de ventanilla aceleradas por GPU para un modelado y diseño 3D rápido e interactivo.

- Seguimiento de rayos acelerados por RTX y denoción de IA con el representador de Arnold predeterminado.

- Más del 70 % más rápido en comparación con Surface Book 2 15".
Autodesk
Maya
Autodesk probado y aprobado para Surface Book 3 con Quadro RTX 3000

- Seguimiento de rayos acelerados por RTX y denoción de IA con el representador de Arnold predeterminado.

- Aceleración de ventanilla OpenGL.
Bentley MicroStation Bentley probado y aprobado para Surface Book 3 con Quadro RTX 3000
Dassault Systemes
Plataforma de experiencia 3D
- CATIA Interactive Ray Tracer (Live Rendering) acelerado por RT Cores.

- Catia funciona más del 100 % más rápido en comparación con Surface Book 2 15".
Dassault Systemes
Solidworks
- Solidworks Interactive Ray Tracer (Visualize) acelerado por rt cores y tensor cores; Denoiser acelerado por IA.

- Ejecuta más del 50 % más rápido en comparación con Surface Book 2 15".
ImageVis3D - Ejecuta más de 2 veces más rápido en comparación con Surface Book 2 15".
Esri ArcGIS Pro Probado y aprobado por Esri para Surface Book 3 con Quadro RTX 3000

El análisis 3D y el flujo de trabajo de visualización en tiempo real se han realizado mucho mejor que la generación anterior y aprovechan la funcionalidad RayTracing para la visualización de la capa de Voxel.
Luxion KeyShot - Interactive Ray Tracer de terceros utilizado por Solidworks, Creo y Rhino. Acelerada por RT Cores, denoción acelerada por OptiX AI.
McNeel & Associates
Rhino 3D
Probado y aprobado para Surface Book 3 con Quadro RTX 3000

- Ventanilla acelerada por GPU para una experiencia de modelado y diseño fluida e interactiva.

- Admite ciclos para la representación 3D acelerada por GPU.
PTC Creo Probado y aprobado por PTC para Surface Book 3 con Quadro RTX 3000

- La herramienta de simulación de ingeniería en tiempo real de Creo (Creo Simulation Live) basada en CUDA.

- Ejecuta más de un 15 % más rápido en comparación con Surface Book 2 15".
Siemens SolidEdge 2020 Probado y aprobado por Siemens para Surface Book 3 con Quadro RTX 3000
Siemens NX - Siemens NX Interactive Ray Tracer (Ray Traced Studio) acelerado por RT Cores.

- Se ejecuta más de 10 veces más rápido en comparación con Surface Book 2 15".

SKU

Tabla 4. Surface Book 3 con SKU Quadro RTX 3000

Pantalla Procesador GPU RAM Almacenamiento
15 pulgadas Quad-core 10th Gen Core i7-1065G7 Gráficos Intel Iris Plus
NVIDIA Quadro RTX 3000. Max-Q Design con 6 GB de memoria gráfica GDDR6
32 LPDDR4x 512 GB
15 pulgadas Quad-core 10th Gen Core i7-1065G7 Gráficos Intel Iris Plus
NVIDIA Quadro RTX 3000. Max-Q Design con 6 GB de memoria gráfica GDDR6
32 LPDDR4x 1 TB

Resumen

El Surface Book 3 con Quadro RTX 3000 ofrece el mejor rendimiento gráfico de cualquier portátil Surface, proporcionando a arquitectos, ingenieros, desarrolladores y científicos de datos las herramientas que necesitan para trabajar de forma eficaz desde cualquier lugar:

  • Aceleración RTX en varios flujos de trabajo, como diseño, animación, producción de vídeo, etc.
  • Rendimiento de nivel de escritorio en un factor de forma móvil.
  • Características, confiabilidad y compatibilidad de clase empresarial para proyectos críticos.

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