Introduction
Note
Consulte la pestaña Texto e imágenes para obtener más detalles.
Hasta ahora, ha visto programas que se ejecutan de arriba a abajo en una línea recta. Sin embargo, las aplicaciones reales deben responder de forma diferente en función de la situación, comprobar si un usuario escribió una entrada válida, determinar quién ganó un juego o mostrar mensajes diferentes en función de un valor.
En este módulo, aprenderá a proporcionar a los programas la capacidad de tomar decisiones. Trabaja con valores booleanos y operadores de comparación para evaluar condiciones, usar if, elify else para ejecutar código diferente en función de esas condiciones y combinar varias condiciones con operadores lógicos. Todo esto se junta para construir una roca, papel, juego de tijeras.