Introducción a clases y objetos en C#

Principiante
Desarrollador
Profesor de enseñanza superior
Profesor de educación primaria y secundaria
Estudiante
Visual Studio Code

Aprenda a crear clases y crear instancias de objetos que expongan campos de datos públicos mediante definiciones de clase, constructores y el operador "new".

Objetivos de aprendizaje

Después de completar este módulo, podrá:

  • Describir el sistema de tipos de .NET, la diferencia entre los tipos de valor y referencia y la ventaja de usar tipos de clase personalizados.

  • Explicar la diferencia entre una clase y un objeto creado por instancias.

  • Cree definiciones de clase que incluyan campos de datos públicos y constructores que acepten cero o más argumentos.

  • Cree clases y cree instancias de objetos que expongan valores de campo públicos.

Requisitos previos

  • Una instalación de Visual Studio Code con la extensión Dev Kit de C# instalada.

  • La capacidad de desarrollar aplicaciones de consola de C# que implementan lógica de negocios mediante instrucciones de iteración, instrucciones de selección y métodos personalizados.

  • La capacidad de realizar la depuración básica de código de C# y el control de excepciones en un entorno de Visual Studio Code.