Introducción a clases y objetos en C#
Aprenda a crear clases y crear instancias de objetos que expongan campos de datos públicos mediante definiciones de clase, constructores y el operador "new".
Objetivos de aprendizaje
Después de completar este módulo, podrá:
Describir el sistema de tipos de .NET, la diferencia entre los tipos de valor y referencia y la ventaja de usar tipos de clase personalizados.
Explicar la diferencia entre una clase y un objeto creado por instancias.
Cree definiciones de clase que incluyan campos de datos públicos y constructores que acepten cero o más argumentos.
Cree clases y cree instancias de objetos que expongan valores de campo públicos.
Requisitos previos
Una instalación de Visual Studio Code con la extensión Dev Kit de C# instalada.
La capacidad de desarrollar aplicaciones de consola de C# que implementan lógica de negocios mediante instrucciones de iteración, instrucciones de selección y métodos personalizados.
La capacidad de realizar la depuración básica de código de C# y el control de excepciones en un entorno de Visual Studio Code.