Resumen

Completado

En este módulo, ha obtenido información sobre la programación orientada a objetos (OOP) y cómo crear definiciones de clases y crear instancias de objetos en C#. Ha comparado la programación estructurada con la programación orientada a objetos y ha explorado clases personalizadas en relación con el sistema de tipos de .NET. También ha examinado las definiciones y constructores de clases y cómo crear objetos mediante el operador new.

Los principales aspectos de este módulo incluyen comprender los conceptos clave de OOP, como abstracción, encapsulación, herencia y polimorfismo. Ha aprendido sobre C#, un lenguaje fuertemente tipado donde cada variable, constante y expresión tiene un tipo. El módulo hizo hincapié en la importancia de las clases en OOP, que son los planos técnicos usados para definir las propiedades y los métodos de los objetos. También ha obtenido información sobre el rol de los constructores de clase en la inicialización de nuevos objetos en las definiciones de clase y cómo se usan los espacios de nombres para organizar las clases en proyectos grandes.