Introducción
El lenguaje de programación C# permite crear muchos tipos de aplicaciones, por ejemplo:
- Aplicaciones empresariales para capturar, analizar y procesar datos
- Aplicaciones web dinámicas a las que se puede acceder desde un explorador web
- Juegos, tanto en 2D como en 3D
- Aplicaciones financieras y científicas
- Aplicaciones basadas en la nube
- Aplicaciones móviles
¿Pero cómo empezamos a escribir una aplicación?
Todas las aplicaciones están formadas por muchas líneas de código que trabajan conjuntamente para completar un trabajo. Sin duda, la mejor manera de aprender a codificar consiste en escribir código. Por lo tanto, le recomendamos que escriba el código al realizar los ejercicios de este módulo y de todos los demás de esta ruta de aprendizaje. Si escribe usted mismo el código de cada ejercicio y resuelve los pequeños problemas de codificación, aprenderá mucho más rápido.
También empezarás a aprender pequeños conceptos fundamentales y construir sobre ellos con práctica y exploración continuas.
En este módulo, aprenderá a:
- Escribir las primeras líneas de código de C#.
- Usar dos técnicas distintas para imprimir un mensaje como salida.
- Diagnosticar los errores cuando el código sea incorrecto.
- Identificar distintos elementos de la sintaxis de C#, como operadores, clases y métodos.
Al final de este módulo, podrá escribir código de C# para imprimir un mensaje en la salida estándar de una consola, como el Terminal Windows. Estas líneas de código le permitirán echar un primer vistazo a la sintaxis de C# y le proporcionarán información valiosa de forma inmediata.