Creación de un agente de IA en el portal de Microsoft Foundry

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El área de juegos Agentes del portal de Microsoft Foundry proporciona un entorno visual en el que puede crear, configurar y probar un agente sin escribir código. Los agentes que cree en el área de juegos son agentes de solicitud. Su comportamiento se define mediante un modelo, instrucciones y cualquier herramienta o origen de conocimiento que agregue.

Captura de pantalla del área de juegos de agentes en el portal de Microsoft Foundry.

Creación y configuración de un agente

En el área de juegos agentes, cree un agente y asígnele un nombre único. Elija el nombre cuidadosamente porque no puede cambiarlo más adelante.

Configure el agente seleccionando un modelo de IA generativo implementado y proporcionando instrucciones que describen su rol, objetivos, restricciones y estilo de respuesta preferido. El modelo interpreta las indicaciones del usuario, las razones sobre qué hacer y genera respuestas. Las instrucciones claras y específicas ayudan al agente a comportarse de forma coherente. Por ejemplo, las instrucciones para un agente de historial informático pueden requerir que explique los conceptos técnicos en términos simples, se centren en equipos históricamente significativos y confirmen cuándo la información es incierta.

También puede agregar herramientas o conocimientos para ampliar las funcionalidades del agente. Los orígenes de conocimiento basan las respuestas en los datos seleccionados, mientras que las herramientas de acción permiten al agente realizar tareas como llamar a una API o ejecutar código. Algunas herramientas requieren una conexión y credenciales de autenticación antes de poder guardar el agente.

Juntos, el modelo seleccionado, las instrucciones, las herramientas y el conocimiento definen cómo responde el agente y lo que puede hacer.

Probar y refinar el agente

Use el panel de chat del área de juegos para probar el agente con avisos representativos. Continúe la conversación con preguntas de seguimiento para comprobar si el agente conserva el contexto en varios turnos. También debe intentar mensajes ambiguos o inesperados para identificar lagunas en las instrucciones y confirmar que las herramientas solo se usan cuando sea necesario.

A medida que pruebe, refina las instrucciones y la configuración de herramientas y, a continuación, repita las pruebas. Puede usar las características de seguimiento y evaluación del área de juegos para inspeccionar las llamadas a herramientas y evaluar la calidad de la respuesta. Las evaluaciones del área de juegos pueden incurrir en cargos basados en el consumo, por lo que solo debe seleccionar las métricas de evaluación que necesita.

Cuando esté satisfecho con los cambios, guarde la configuración para crear una versión inmutable del agente. Los cambios adicionales se guardan como una nueva versión, lo que permite comparar el comportamiento y volver a una configuración anterior. Los cambios no guardados son temporales y se pueden perder al salir del portal.

Utiliza el agente

Al crear un agente de solicitud en el portal de Foundry, se le asigna automáticamente una identidad y un punto de conexión. Las aplicaciones cliente pueden conectarse al punto de conexión para invocar al agente y pueden usar su propia identidad para autenticarse mediante recursos externos al usar sus herramientas para acceder a los conocimientos o realizar acciones.

Para ver cómo el agente se ve y se comporta en una aplicación web, puede usar la interfaz de vista previa integrada; que usa el punto de conexión para llamar al agente en función de las indicaciones.

Captura de pantalla de la aplicación web de vista previa del agente.