Introducción

Completado

Los programas constan de muchos tipos diferentes de datos. En programación, la idea es representar los datos como tipos distintos, como cadenas o números. Las colecciones son otro tipo de datos importante. Una colección es más que un dato al que se puede acceder a través de una referencia con nombre. Los datos se agrupan en una colección, como una lista con artículos de un pedido de ventas o contactos en una libreta de direcciones.

En F# hay tres estructuras de datos diferentes que puede usar para representar colecciones, cada una con sus propias ventajas y desventajas, finalidades y metodologías. Los métodos que vienen con estas estructuras de datos se encargan de todo, desde agregar, quitar y ordenar elementos de una lista hasta realizar operaciones matemáticas en ella.

Incluso es posible que compruebe que usar un método de colecciones reemplaza la necesidad de, por ejemplo, utilizar un bucle o estructuras condicionales de eventos, como instrucciones if...else.

Las colecciones pueden ser eficaces, pero, en última instancia, debe decidir que tipos de colecciones usar y cómo hacerlo.

En este módulo, obtendrá información sobre las estructuras de datos de recopilación, sus API y los escenarios en los que podría aplicarlas.

Objetivos de aprendizaje

En este módulo:

  • Explorar las estructuras de datos de colección.
  • Obtenga información sobre las propiedades básicas de una estructura de lista.
  • Use el módulo de lista para llevar a cabo algunas operaciones más avanzadas.