Ejercicio: Proporcione la descripción de objetos mediante texto en la imagen

Completado

Agregar texto a una imagen puede resultar informativo y puede guiar a los usuarios. Aquí agregará texto a la imagen con TextMesh Pro.

Agregar texto a la escena

  1. En el panel Hierarchy (Jerarquía), haga clic con el botón derecho en el objeto Table (Tabla) y seleccione 3D Object (Objeto 3D)> TextMeshPro - Text (Texto) para agregar un objeto de texto como elemento secundario del objeto Table y, a continuación, en el panel Inspector, configure el componente Rect Transform (Transformar rect.) como se muestra a continuación:

    • Cambie Pos Y (Posición Y) a 1.
    • Cambie Width (Ancho) a 1.
    • Cambie Height (Altura) a 1.
    • Cambie Rotation X (Rotación X) a 90.

    Screenshot of Unity with newly created TextMesh Pro object selected.

  2. Configure el componente TextMeshPro - Text (Text) como se muestra a continuación:

    • Cambie Text (Texto) a Rover Explorer.
    • Cambie Font Size (Tamaño de fuente) a 1.
    • Cambie Extra Settings >Margins (Configuración adicional > Márgenes) a 0,03

    Screenshot of Unity with configured TextMeshPro component.