Procedimientos recomendados de accesibilidad para el hardware de juegos

Principiante
Desarrollador
Xbox

En este módulo se presentan las consideraciones de procedimientos recomendados de accesibilidad para desarrollar hardware de juego. Por ejemplo, consolas, cascos, controladores y otros tipos de dispositivos de entrada. También se presentan los componentes de empaquetado accesibles para estos productos.

Objetivos de aprendizaje

En este módulo, obtendrá información sobre lo siguiente:

  • El rol de diseño accesible en el desarrollo estándar de hardware de juegos.
  • Procedimientos recomendados de accesibilidad que se deben tener en cuenta para la operación y la detectabilidad de componentes de hardware.
  • Procedimientos recomendados de accesibilidad que se deben tener en cuenta al desarrollar componentes de empaquetado de hardware.

Requisitos previos

  • Debe tener cierta familiaridad básica con el juego y la creación de videojuegos.
  • Debe estar familiarizado con el uso de plataformas de juegos como Xbox, Windows y otras plataformas comunes de juegos de consola y PC.
  • Resultará útil un conocimiento básico de los conceptos y términos de los principios fundamentales de accesibilidad y discapacidad.