Descripción de los hologramas

Completado

Los hologramas y las experiencias holográficas ya no son un producto de la ciencia ficción. De hecho, constituyen la base de todas las aplicaciones de realidad aumentada.

Los hologramas son objetos digitales que aparecen en el mundo que rodea al usuario cuando lleva un casco HoloLens. Están compuestos de luz y sonido. Puede programar los hologramas para que interactúen con la mirada, los gestos o la entrada de voz de un usuario. Un ejemplo sería girar el plano de un edificio digital con el toque de un dedo o el movimiento de una mano.

Photograph of multiple users wearing HoloLens headsets and standing around a holographic display and interactive menu on a tabletop.

Es importante recordar que los hologramas solo forman parte de la realidad aumentada del espectro de la realidad mixta. No se deben confundir con los objetos virtuales de las experiencias envolventes.

Colocación de contenido holográfico

Los hologramas se pueden colocar en una ubicación específica dentro de un espacio de realidad aumentada. Después, los usuarios se pueden mover alrededor o incluso alejarse y dejar el holograma en su posición. Si va a crear una mayor interacción, puede establecer los hologramas para que sigan a un usuario, a cierta distancia, independientemente de dónde se encuentren. Incluso puede agregar un delimitador espacial para que la aplicación recuerde dónde ha colocado un holograma y, de este modo, anclarlo de manera eficaz hasta que regrese después.

Photograph of two users wearing HoloLens headsets and interacting with a stationary hologram.

Uno de los aspectos más atractivos de los hologramas y la realidad aumentada es que pueden parecer que interactúan con el mundo físico. Por ejemplo, puede colocar una bola holográfica encima de una mesa en el mundo real y hacer que bote cuando un usuario realice un gesto o pronuncie la palabra "bota". La adición de efectos de sonido u oclusión por detrás de objetos del mundo real puede dar a los hologramas un toque adicional de física y realidad.