Este explorador ya no se admite.
Actualice a Microsoft Edge para aprovechar las características y actualizaciones de seguridad más recientes, y disponer de soporte técnico.
¿Cuál es la principal diferencia entre la programación estructurada y la programación orientada a objetos?
La programación estructurada y la programación orientada a objetos son básicamente las mismas, con solo pequeñas diferencias en la sintaxis y la terminología.
La programación estructurada se centra en la secuencia de acciones que se van a realizar, mientras que la programación orientada a objetos enfatiza los objetos implicados en las acciones.
La programación estructurada se basa en objetos que encapsulan los datos y el comportamiento, mientras que la programación orientada a objetos se basa en un enfoque de arriba abajo en el que el programa se divide en funciones o procedimientos más pequeños y administrables.
¿Cuál es la principal diferencia entre una clase estática y una clase no estática?
No se puede crear una instancia de una clase estática y solo contiene miembros estáticos.
Una clase estática no puede contener métodos estáticos, campos, propiedades o eventos.
Se puede crear una instancia de una clase estática mediante el operador "new".
¿Cuál es el propósito de usar la palabra clave parcial en las definiciones de clase?
Permite que una clase herede de varias clases base.
Habilita la división de una definición de clase en dos o más archivos de origen.
Hace que una clase sea abstracta, lo que significa que no se puede instanciar directamente.
¿Qué ocurre cuando se usan argumentos con nombre y opcionales en un método?
Los argumentos se evalúan en el orden en que aparecen en la lista de parámetros, no en la lista de argumentos.
Los argumentos se evalúan en el orden en que aparecen en la lista de argumentos, no en la lista de parámetros y permiten proporcionar argumentos para los parámetros seleccionados.
Los parámetros con nombre y opcionales no permiten proporcionar argumentos para los parámetros seleccionados.
¿Cuál es el propósito de un constructor de copia en C#?
Permite crear un nuevo objeto copiando los valores de los métodos de un objeto existente.
Permite crear un nuevo objeto copiando los valores de las propiedades de un objeto existente.
Permite asignar valores a los campos o propiedades accesibles de un objeto en tiempo de creación sin tener que invocar un constructor seguido de líneas de instrucciones de asignación.
¿Cuál es el rol de un finalizador en una clase en C#?
Los finalizadores se usan para asignar memoria para una instancia de clase.
Los finalizadores se usan para realizar cualquier limpieza final necesaria cuando el recolector de elementos no utilizados recopila una instancia de clase.
Los finalizadores pueden ser llamados explícitamente para ejecutar acciones específicas.
¿Cuál es el propósito principal de implementar clases en aplicaciones de C#?
Para aumentar la velocidad de ejecución de la aplicación
Para crear una representación visual de la aplicación
Para encapsular los datos y el comportamiento en objetos
Debe responder todas las preguntas antes de comprobar su trabajo.
¿Le ha resultado útil esta página?
¿Necesita ayuda con este tema?
¿Desea intentar usar Ask Learn para aclarar o guiarle a través de este tema?