Introducción al curso

Completado

Con Sway puedes crear informes interactivos, ideas, historias, lecciones o libros digitales, cuentos, presentaciones, CV’s, newsletters o revistas digitales, proyectos, portfolios, páginas web,… y mucho más. 

Sway ocupa un espacio que no llegan a cubrir otras herramientas más populares, siendo uno de sus principales valores añadidos la capacidad de adaptar al tamaño de pantalla de cualquier dispositivo sus llamativos e inteligentes diseños. Además, su eficiencia permite tanto a profesorado como a alumnado generar contenido de calidad invirtiendo el tiempo justo. 

Una herramienta gratuita, eminentemente online, con grandes posibilidades de colaboración, facilidad para compartir y con un motor de diseño inteligente, merece como mínimo, que cualquier docente conozca de su existencia.

Objetivos de aprendizaje:

  • Conocer las posibilidades que ofrece Sway como herramienta de creación de contenido: presentaciones, informes, CV’s, storytelling, trabajo colaborativo, proyectos, revistas digitales, etc.
  • Dominar las opciones existentes para agregar y combinar contenido en Sway: texto, encabezados, imágenes, vídeos, audios, incrustar documentos y otros elementos.
  • Aprender a gestionar las distintas alternativas de diseño en Sway: orientación (vertical, horizontal o diapositivas), paletas de colores, tamaño del texto, animaciones, énfasis, etc.
  • Utilizar Sway como herramienta de aprendizaje colaborativo, con sus múltiples opciones para compartir y colaborar.
  • Profundizar en el uso de Sway como herramienta educativa, para alumnado consumidor de contenido en etapas inferiores y para alumnado creador de contenido en etapas medias y superiores.

Gráfico del logotipo de sway y las palabras: crea presentaciones dinamicas son Microsoft Sway.