Representación de un modelo 3D con Azure Remote Rendering

Principiante
Desarrollador
Azure
Azure Remote Rendering
Windows Mixed Reality
HoloLens

Use Azure Remote Rendering para representar un modelo 3D en un proyecto de Unity. Puede implementar el modelo en HoloLens 2 o usar la eficacia de la realidad mixta con MRTK.

Objetivos de aprendizaje

  • Obtenga información sobre Remote Rendering y administración de sesiones.
  • Cree una cuenta de Remote Rendering.
  • Cargue un proyecto y un modelo 3D en Unity.
  • Use Remote Rendering para representar el modelo 3D.

Requisitos previos

  • Windows 10 versión 1903 o posterior, o Windows 11.
  • SDK 10.0.18362.0 de Windows 10 o posterior, o SDK de Windows 11.
  • Unity 2019.4.X o posterior instalado, con centro de conectividad de Unity.
  • Visual Studio 2019 o superior con las cargas de trabajo necesarias instaladas.
  • Lo ideal es que esté familiarizado con el scripting y el desarrollo de C# y Unity.