Resumen

Completado

El equipo de ingeniería de automoción necesitaba una solución para representar un modelo 3D de un motor de camión con todo detalle en un dispositivo sin anclaje de red. Ha creado una cuenta de Azure Remote Rendering y, después, ha configurado un objeto de representación remota en Unity. Después de completar estos pasos, pudo usar Remote Rendering para cargar y representar el modelo del motor de camión con todo detalle. Puede compilar e implementar el proyecto de Unity en un dispositivo HoloLens 2, para ver el modelo en el entorno real.

Limpieza

El espacio aislado limpia los recursos automáticamente cuando haya terminado con este módulo.

Al trabajar en una suscripción propia, se recomienda identificar al final de un proyecto si aún necesita los recursos creados. Los recursos que dejas en ejecución pueden costar dinero. Puede eliminar los recursos de forma individual o eliminar el grupo de recursos para eliminar todo el conjunto de recursos.

Más recursos