Ejercicio: crear un juego de adivinar el número

Completados

En este ejercicio, crearás un juego llamado «Adivina el número». El programa elige un número aleatorio y usa un bucle while para seguir pidiendo al jugador que lo adivina hasta que lo consigan correctamente.

Inicie el ejercicio y siga las instrucciones.

Botón que inicia el ejercicio Adivinar el número Python en una nueva pestaña del explorador.

Amplía con GitHub Copilot

Después de completar el ejercicio, intente extender el juego con GitHub Copilot:

  • Pídele a Copilot que añada un contador de intentos que indique al jugador cuántos intentos ha utilizado.
  • Pide a Copilot que agregue niveles de dificultad que cambien el intervalo del número aleatorio.

Revise cuidadosamente cada sugerencia antes de aceptarla, asegúrese de comprender lo que hace el código y de que se comporta de la manera esperada.