Ejercicio
El área de juegos de Rust es práctica para probar pequeños programas, probar nuevos crates y bibliotecas, y compartir código con otros usuarios. En este ejercicio, crearemos un pequeño programa en el área de juegos para familiarizarnos con el entorno.
Escritura de código en el área de juegos
Para empezar, vamos a escribir código para un programa básico.
Conéctese al Área de juegos de Rust.
Escriba el código siguiente en el editor del área de juegos:
fn main(){println!(Welcome to Rust!);}
Seleccione Herramientas>Rustfmt para dar formato al código:
La herramienta ajusta el código para seguir los estilos oficiales de Rust:
Seleccione Tools (Herramientas)>Clippy para comprobar si hay errores en el código. Los resultados se muestran en el editor:
Para corregir el código de ejemplo, agregue comillas alrededor del texto "Welcome to Rust!":
Compilación y ejecución de código en el sitio de prueba
Ahora se compilará el código y se ejecutará el programa.
Para elegir cómo compilar y ejecutar el código en el sitio de prueba, abra el menú desplegable Run (Ejecución) en la parte superior de la interfaz de usuario:
Seleccione Run para compilar y ejecutar el programa de ejemplo. La salida del programa se muestra en el editor:
Guardado y uso compartido de código en el sitio de prueba
A medida que trabaje en el sitio de prueba, el código se guardará automáticamente en el almacenamiento del explorador. Si cierra la ventana del explorador, puede perder el código que ha escrito. Para que el código esté siempre disponible, puede crear una dirección URL compartible.
Seleccione la característica Share (Compartir) en la barra de herramientas para crear un gist de GitHub para el código en el sitio de prueba:
Seleccione el icono de papel junto al texto Permalink to the playground (Vínculo permanente al área de juegos) para obtener un gist que se pueda compartir para el código.
Ahora se puede guardar la dirección URL para acceder al código más tarde, o bien compartir la URL para que otros usuarios vean el código.