Generar un guión gráfico de animación y diseños de personajes
Objetivo:
Usa Microsoft Copilot para crear un guión gráfico para una secuencia animada corta y, a continuación, usa Microsoft Designer para generar diseños de personajes que coincidan con el tono y el estilo visual del guión gráfico.
Materiales necesarios
- Ordenador portátil o de escritorio con acceso a Internet
- Acceso a Microsoft Copilot (a través de Microsoft Edge)
- Acceso a Microsoft Designer
Parte 1: Creación de un guión gráfico con Microsoft Copilot
Abrir Copilot en Microsoft Edge
- Inicie Copilot desde la ventana del explorador.
Escribe el enunciado del guión gráfico
- Ejemplo:
"Crea un guión gráfico para un corto animado en una ciudad futurista. Incluya escenas de 5 a 6 con descripciones visuales y ángulos de cámara sugeridos".
- Ejemplo:
Refinar el guión gráfico
- Use avisos de seguimiento para dar forma al flujo o el tono:
- "Añade más tensión en la escena central."
- Haz que la historia se sienta más fantasiosa.
- Incluya un montaje en el inicio.
- Use avisos de seguimiento para dar forma al flujo o el tono:
Revisar y compartir con un compañero
- Analice el flujo narrativo, la claridad de los objetos visuales y la estructura de la escena.
- Sugerir cualquier cambio en el ritmo, las transiciones o el marco.
Parte 2: Diseño de caracteres con Microsoft Designer
Extraiga el estilo y el tono de su guión gráfico
- Identifique el escenario (por ejemplo, ciberpunk, noir, ciencia ficción pastel)
- Tenga en cuenta los rasgos clave de los caracteres: actitud, rol o emociones que se reflejan en el diseño
Generación de un concepto de carácter
- Use un mensaje en el Diseñador como:
"Crea un diseño de personajes para un protagonista adolescente inteligente de la calle en una ciudad futurista iluminada de neón. Utiliza una paleta de colores intensos y muestra una pose dinámica.
- Use un mensaje en el Diseñador como:
Exploración de variaciones
- Pruebe diferentes versiones ajustando el tono o estilo:
- "Suave y de ensueño"
- "Áspero y anguloso"
- "Retro-futurista"
- Elija su favorito y anote lo que hace que funcione visualmente.
- Pruebe diferentes versiones ajustando el tono o estilo:
Compartir y discutir
- Mostrar los diseños a los compañeros. Hable sobre cómo se alinean con su guión gráfico.
- Reflexione sobre lo que le sorprendió del resultado de la IA y cómo podría ajustar las preguntas en el futuro.
Resultado esperado
Al final de la actividad, se crea un guión gráfico básico y un diseño de personajes coincidente mediante herramientas de IA. Las imágenes finales representan la historia y el tono de una animación corta. En esta actividad se muestra cómo copilot y diseñador funcionan conjuntamente para ayudarle a planear y visualizar ideas de animación en fase temprana.