Adición de audio espacial al proyecto de Unity

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Audio espacial

El audio espacial describe una variedad de tecnologías de reproducción de sonido que hacen posible la percepción del sonido a su alrededor sin necesidad de aplicar una configuración concreta a varios altavoces. Para comprender lo que significa espacializar sonidos y recomendaciones de cuándo puede ser útil, consulte Diseño del sonido espacial.

Descarga de HRTF

El procesamiento de audio mediante algoritmos basados en HRTF requiere una gran cantidad de cálculo especializado. HoloLens 2 incluye hardware dedicado que puede usar para evitar sobrecargar el procesador de aplicaciones, lo que "descarga" el procesamiento de algoritmos basados en HRTF. El complemento Microsoft Spatializer proporciona una manera sencilla de que la aplicación aproveche el hardware HRTF dedicado para poder usar más cantidad del procesador de aplicaciones para operaciones que no están relacionadas con el audio espacial.

Microsoft Spatializer

El sonido espacial en HoloLens está habilitado mediante un complemento de espacializador de audio. Se recomienda usar el complemento Microsoft Spatializer, que se puede agregar a través de la herramienta de características de Mixed Reality.