Habilitación y deshabilitación de la espacialización en tiempo de ejecución

Completado

Espacialización

Un elemento esencial del audio VR es la espacialización: la capacidad de reproducir un sonido como si se colocara en un punto específico del espacio tridimensional. El audio espacial es esencial para ofrecer una experiencia envolvente, ya que proporciona indicaciones eficaces que hacen que el usuario se sienta realmente en el entorno 3D. Los dos componentes principales de la espacialización son la dirección y la distancia.

Combinación espacial

Establece la cantidad de origen de audio afectada por los cálculos de espacialización 3D (atenuación, doppler, etc.). 0.0 hace que el sonido sea totalmente en 2D y 1.0 hace que sea totalmente en 3D.

Además de determinar si este origen de audio se escucha como un origen 2D o 3D, esta propiedad es útil para realizar transformaciones entre los dos modos. Los cálculos espaciales 3D se aplican después de determinar el desplazamiento lateral estéreo y se pueden usar con panStereo. La transformación entre los dos modos es útil para los sonidos que se deben escuchar progresivamente como sonidos 2D normales cuanto más se acercan al agente de escucha.