Windows.Graphics.Holographic Espacio de nombres
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Contiene clases que permiten que las aplicaciones muestren hologramas en el mundo que te rodea.
Clases
HolographicCamera |
Proporciona funcionalidad de representación por fotograma para holographicViewConfiguration en holographicDisplay. |
HolographicCameraPose |
Representa la ubicación prevista de una cámara holográfica para un fotograma determinado. |
HolographicCameraRenderingParameters |
Representa parámetros por cámara para representar contenido holográfico. |
HolographicCameraViewportParameters |
Representa parámetros por ventanilla para representar contenido holográfico. |
HolographicDisplay |
Proporciona metadatos para una pantalla a la que una vista holográfica debe representar cada fotograma a partir de la posición de ese marco. |
HolographicFrame |
Representa un marco de contenido holográfico que una aplicación debe representar en todas las cámaras. |
HolographicFramePrediction |
Representa las posturas de cada cámara holográfica en el momento en que se prevé que se muestren. |
HolographicFramePresentationMonitor |
Supervisa una secuencia independiente de informes de presentación de fotogramas de un espacio holográfico. |
HolographicFramePresentationReport |
Un informe de presentación de fotogramas para un marco de compositor determinado. |
HolographicFrameRenderingReport |
Contiene información de tiempo sobre el trabajo que la aplicación realizó hasta que el sistema examina el fotograma por primera vez. |
HolographicFrameScanoutMonitor |
Permite a las aplicaciones Mixed Reality obtener una secuencia de objetos HolographicFrameScanoutReport. |
HolographicFrameScanoutReport |
Proporciona información de rendimiento y tiempo sobre un único examen en una pantalla holográfica. |
HolographicQuadLayer |
Representa una textura conservada para que el sistema se muestre en una ubicación especificada sobre el contenido representado principal de la aplicación. |
HolographicQuadLayerUpdateParameters |
Representa una carga de actualización que permite a una aplicación configurar los parámetros de una capa cuádruple específica a partir de un marco determinado hacia delante. |
HolographicSpace |
Representa una escena holográfica, con una o varias cámaras holográficas que representan su contenido. |
HolographicSpaceCameraAddedEventArgs |
Proporciona datos para el evento HolographicSpace.CameraAdded. |
HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs |
Proporciona datos para el evento HolographicSpace.CameraRemoved. |
HolographicViewConfiguration |
Representa una configuración de vista para holographicDisplay. Este objeto proporciona a las aplicaciones un control específico de la configuración de representación de un HolographicCamera. |
Estructuras
HolographicAdapterId |
Representa el adaptador de gráficos usado para representar contenido holográfico. Coincide con el tipo de identificador único (LUID) de Win32 localmente. |
HolographicFrameId |
Identifica de forma única un HolographicFrame dentro de su holographicSpace primario. |
HolographicStereoTransform |
Contiene transformaciones de vista o proyección para la representación estéreo. Una transformación es para la pantalla izquierda y la otra es para la pantalla derecha. |
Enumeraciones
HolographicDepthReprojectionMethod |
Especifica el método de reproyecto que se usa para procesar el búfer de profundidad enviado para la estabilización de imagen para una cámara holográfica determinada cuando se presenta un holograma determinado. |
HolographicFramePresentResult |
Indica el resultado de una llamada Present en un marco holográfico. |
HolographicFramePresentWaitBehavior |
Especifica si una llamada Present debe esperar a que el marco finalice o devuelva el control al subproceso inmediatamente. |
HolographicReprojectionMode |
Representa el tipo de reproyecto que una aplicación solicita estabilizar su representación holográfica en relación con el movimiento principal del usuario. |
HolographicSpaceUserPresence |
Representa si el usuario está presente dentro de los auriculares para ver e interactuar con un espacio holográfico determinado. |
HolographicViewConfigurationKind |
Define constantes que indican el tipo de holographicViewConfiguration. |