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CastingDevicePicker Clase

Definición

Representa un selector de dispositivos que contiene una lista de dispositivos de conversión entre los que el usuario elegirá.

En una aplicación de escritorio, antes de usar una instancia de esta clase de forma que muestre la interfaz de usuario, deberá asociar el objeto con el identificador de ventana de su propietario. Para obtener más información y ejemplos de código, consulta Mostrar objetos de interfaz de usuario de WinRT que dependen de CoreWindow.

public ref class CastingDevicePicker sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CastingDevicePicker final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class CastingDevicePicker final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CastingDevicePicker
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class CastingDevicePicker
function CastingDevicePicker()
Public NotInheritable Class CastingDevicePicker
Herencia
Object Platform::Object IInspectable CastingDevicePicker
Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)

Constructores

CastingDevicePicker()

Crea un objeto CastingDevicePicker .

En una aplicación de escritorio, antes de usar una instancia de esta clase de forma que muestre la interfaz de usuario, deberá asociar el objeto con el identificador de ventana de su propietario. Para obtener más información y ejemplos de código, consulta Mostrar objetos de interfaz de usuario de WinRT que dependen de CoreWindow.

Propiedades

Appearance

Obtiene los colores de la interfaz de usuario del selector.

Filter

Obtiene la información de filtro para qué dispositivos se van a mostrar en el selector.

Métodos

Hide()

Oculta la interfaz de usuario del selector de dispositivos.

Show(Rect)

Muestra la interfaz de usuario del selector de dispositivos de conversión, que sale de un borde del rectángulo proporcionado.

Show(Rect, Placement)

Muestra la interfaz de usuario del selector de dispositivos de conversión, que sale del borde especificado del rectángulo proporcionado.

Eventos

CastingDevicePickerDismissed

Indica que el usuario ha descartado la interfaz de usuario del selector.

CastingDeviceSelected

Indica que el usuario ha seleccionado un dispositivo del selector.

Se aplica a