Windows.UI.Xaml.Media.Animation Espacio de nombres
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Proporciona API de animación y guiones gráficos para animaciones de transición, estados visuales o componentes de la interfaz de usuario animada.
Clases
AddDeleteThemeTransition |
Proporciona el comportamiento de transición animada para cuando los controles agregan o eliminan elementos secundarios de un panel. Por ejemplo, si tienes una colección de fotos mostradas en una cuadrícula, puedes asociar esta animación a la cuadrícula para que cuando se agreguen o eliminen fotos, las fotos se animarán dentro y fuera de la vista. |
BackEase |
Representa una función de aceleración que cambia un valor en la dirección opuesta de la función principal durante parte de una duración y, a continuación, invierte y finaliza el comportamiento de función a lo largo del tiempo de una manera convencional. |
BasicConnectedAnimationConfiguration |
Objeto que configura la animación conectada como una transición lineal del origen al destino. |
BeginStoryboard |
Acción de desencadenador que inicia un guión gráfico. No se suele utilizar. Vea la sección Comentarios. |
BounceEase |
Representa una función de entradas y salidas lentas que crea un efecto de rebote animado. |
CircleEase |
Representa una función de entradas y salidas lentas que crea una animación que aumenta o disminuye la velocidad utilizando una función circular. |
ColorAnimation |
Anima el valor de una propiedad Color entre dos valores de destino mediante la interpolación lineal sobre una duración especificada. |
ColorAnimationUsingKeyFrames |
Anima el valor de una propiedad Color a lo largo de un conjunto de fotogramas clave. |
ColorKeyFrame |
Proporciona una clase base para técnicas de fotograma clave de animación específicas que definen un segmento de animación con un valor de destino color . Cada una de las clases derivadas proporciona un método de interpolación de fotogramas clave diferente para un valor Color que se proporciona para una animación ColorAnimationUsingKeyFrames . |
ColorKeyFrameCollection |
Representa una colección de objetos ColorKeyFrame a los que se puede acceder individualmente por índice. ColorKeyFrameCollection es el valor de la propiedad ColorAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames . |
CommonNavigationTransitionInfo |
Proporciona parámetros comunes para animaciones de transición de navegación. |
ConditionallyIndependentlyAnimatableAttribute |
No está pensado para uso general. Consulte también IndependienteAnimatableAttribute. |
ConnectedAnimation |
Representa una animación que anima simultáneamente la salida de un elemento y la entrada de otro elemento. |
ConnectedAnimationConfiguration |
Objeto que describe el tipo de animación que se va a reproducir durante una animación conectada. |
ConnectedAnimationService |
Representa un servicio que proporciona propiedades y métodos para mostrar una ConnectedAnimation. |
ContentThemeTransition |
Proporciona el comportamiento de transición animada correspondiente a cuando cambia el contenido de un control. Esto puede aplicarse además de AddDeleteThemeTransition. |
ContinuumNavigationTransitionInfo |
Especifica el objeto que volará entre las páginas para proporcionar contexto durante una transición de continuidad. |
CubicEase |
Representa una función de aceleración que crea una animación que acelera o desacelera mediante la fórmula f (t) = t3. |
DirectConnectedAnimationConfiguration |
Objeto que configura la animación conectada para reproducir una animación lineal rápida entre el origen y el destino. |
DiscreteColorKeyFrame |
Anima desde el valor Color del fotograma clave anterior a su propio valor mediante valores discretos. |
DiscreteDoubleKeyFrame |
Anima desde el valor Double del fotograma clave anterior a su propio valor mediante valores discretos. |
DiscreteObjectKeyFrame |
Anima desde el valor Object del fotograma clave anterior a su propio valor mediante valores discretos. |
DiscretePointKeyFrame |
Anima desde el valor Point del fotograma clave anterior a su propio valor mediante fotogramas discretos. |
DoubleAnimation |
Anima el valor de una propiedad Double entre dos valores de destino mediante la interpolación lineal sobre una duración especificada. |
DoubleAnimationUsingKeyFrames |
Anima el valor de una propiedad Double a lo largo de un conjunto de fotogramas clave. |
DoubleKeyFrame |
Clase abstracta que define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para doubleAnimationUsingKeyFrames. |
DoubleKeyFrameCollection |
Representa una colección de objetos DoubleKeyFrame a los que se puede acceder individualmente por índice. DoubleKeyFrameCollection es el valor de la propiedad DoubleAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames . |
DragItemThemeAnimation |
Representa la animación preconfigurada que se aplica a los elementos que se arrastran. |
DragOverThemeAnimation |
Representa la animación preconfigurada que se aplica a los elementos que se encuentran debajo de los que se arrastran. |
DrillInNavigationTransitionInfo |
Especifica la animación que se va a ejecutar cuando un usuario navega hacia delante en una jerarquía lógica, como desde una lista maestra a una página de detalles. |
DrillInThemeAnimation |
Representa una animación preconfigurada que se ejecuta cuando un usuario navega hacia adelante en una jerarquía lógica, como de una página maestra a una página de detalles. |
DrillOutThemeAnimation |
Representa una animación preconfigurada que se ejecuta cuando un usuario navega hacia atrás en una jerarquía lógica, como de una página de detalles a una página maestra. |
DropTargetItemThemeAnimation |
Representa la animación preconfigurada que se aplica a los posibles elementos de destino de colocación. |
EasingColorKeyFrame |
Asocia funciones de aceleración a una animación de fotograma clave ColorAnimationUsingKeyFrames . |
EasingDoubleKeyFrame |
Asocia una función de aceleración con una animación de fotograma clave DoubleAnimationUsingKeyFrames . |
EasingFunctionBase |
Proporciona la clase base para todas las funciones de entradas y salidas lentas. |
EasingPointKeyFrame |
Asocia una función de aceleración con una animación de fotograma clave PointAnimationUsingKeyFrames . |
EdgeUIThemeTransition |
Proporciona el comportamiento de transición animada para una transición de interfaz de usuario perimetral. |
ElasticEase |
Representa una función de entradas y salidas lentas que crea una animación similar a un muelle oscilando de un lado a otro hasta que se detiene. |
EntranceNavigationTransitionInfo |
Especifica la animación que se va a ejecutar cuando el contenido aparece en una página. |
EntranceThemeTransition |
Proporciona el comportamiento de transición animada en los controles cuando aparecen por primera vez. Puede usarlo en objetos individuales o en contenedores de objetos. En este último caso, los elementos secundarios se animarán en la vista en secuencia en lugar de todos al mismo tiempo. |
ExponentialEase |
Representa una función de entradas y salidas lentas que crea una animación que acelera y/o desacelera mediante una fórmula exponencial. |
FadeInThemeAnimation |
Representa la animación de opacidad preconfigurada que se aplica a los controles cuando se muestran por primera vez. |
FadeOutThemeAnimation |
Representa la animación de opacidad preconfigurada que se aplica a los controles cuando se quitan de la interfaz de usuario o se ocultan. |
GravityConnectedAnimationConfiguration |
Objeto que configura la animación conectada para que se reproduzca mediante la configuración de gravedad. |
IndependentlyAnimatableAttribute |
No está pensado para uso general. Este atributo se usa mediante herramientas de diseño como Microsoft Visual Studio. Microsoft Visual Studio interpreta el atributo e informa a los desarrolladores de aplicaciones de cómo funcionará una combinación de propiedades de animación en lo que respecta al rendimiento y las restricciones. |
KeySpline |
Representa un fotograma clave spline para definir el progreso de la animación. |
KeyTimeHelper |
Proporciona métodos de utilidad para trabajar con valores KeyTime . En su lugar, el código de C# y Microsoft Visual Basic deben usar miembros de KeyTime . |
LinearColorKeyFrame |
Anima desde el valor Color del fotograma clave anterior a su propio valor mediante la interpolación lineal. |
LinearDoubleKeyFrame |
Anima desde el valor Double del fotograma clave anterior a su propio valor mediante interpolación lineal. |
LinearPointKeyFrame |
Anima desde el valor Point del fotograma clave anterior a su propio valor, utilizando la interpolación lineal. |
NavigationThemeTransition |
Proporciona animaciones de navegación de página. |
NavigationTransitionInfo |
Proporciona información de parámetros para el método Frame.Navigate . Controla cómo se ejecuta la animación de transición durante la acción de navegación. |
ObjectAnimationUsingKeyFrames |
Anima el valor de una propiedad Object a lo largo de un conjunto de fotogramas clave durante una duración especificada. |
ObjectKeyFrame |
Define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para objectAnimationUsingKeyFrames. |
ObjectKeyFrameCollection |
Representa una colección de objetos ObjectKeyFrame a los que se puede acceder individualmente por índice. ObjectKeyFrameCollection es el valor de la propiedad ObjectAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames . |
PaneThemeTransition |
Proporciona el comportamiento de transición animada para una transición de interfaz de usuario de panel. |
PointAnimation |
Anima el valor de una propiedad Point entre dos valores de destino mediante la interpolación lineal en una duración especificada. |
PointAnimationUsingKeyFrames |
Anima el valor de una propiedad Point a lo largo de un conjunto de fotogramas clave. |
PointerDownThemeAnimation |
Representa una animación preconfigurada que se ejecuta cuando se detecta un puntero hacia abajo en un elemento o elemento. |
PointerUpThemeAnimation |
Representa una animación preconfigurada que se ejecuta después de que se detecte un puntero hacia abajo en un elemento o elemento y se libere la acción de pulsar. |
PointKeyFrame |
Define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para pointAnimationUsingKeyFrames. |
PointKeyFrameCollection |
Representa una colección de objetos PointKeyFrame a los que se puede acceder individualmente por índice. PointKeyFrameCollection es el valor de la propiedad PointAnimation.KeyFrames . |
PopInThemeAnimation |
Representa la animación preconfigurada que se aplica a los componentes emergentes de los controles (por ejemplo, la interfaz de usuario similar a la información sobre herramientas en un objeto) tal como aparecen. Esta animación combina opacidad y traducción. |
PopOutThemeAnimation |
Representa la animación preconfigurada que se aplica a los componentes emergentes de los controles (por ejemplo, la interfaz de usuario similar a la información sobre herramientas en un objeto) ya que se cierran o quitan. Esta animación combina opacidad y traducción. |
PopupThemeTransition |
Proporciona el comportamiento de transición animada que se aplica a los componentes emergentes de controles (por ejemplo, interfaces de usuario de tipo información sobre herramientas en un objeto) cuando aparecen. |
PowerEase |
Representa una función de aceleración que crea una animación que acelera o desacelera mediante la fórmula f (t) = t*p* donde p es igual a la propiedad Power . |
QuadraticEase |
Representa una función de aceleración que crea una animación que acelera o desacelera mediante la fórmula f (t) = t2. |
QuarticEase |
Representa una función de aceleración que crea una animación que acelera o desacelera mediante la fórmula f (t) = t4. |
QuinticEase |
Representa una función de aceleración que crea una animación que acelera o desacelera mediante la fórmula f (t) = t5. |
ReorderThemeTransition |
Proporciona el comportamiento de transición animada cuando los elementos de los controles de vista de lista cambian de orden. Normalmente, esto se debe a una operación de arrastrar y colocar. Los diferentes controles y temas pueden tener diferentes características para las animaciones implicadas. |
RepeatBehaviorHelper |
Proporciona métodos de utilidad básicos para procesar valores RepeatBehavior . En su lugar, el código de C# y Microsoft Visual Basic deben usar miembros de RepeatBehavior . |
RepositionThemeAnimation |
Use para animar un objeto que se va a cambiar de posición. |
RepositionThemeTransition |
Reacciona al diseño cuando no se establece ningún contexto y se pasa un desencadenador de movimiento . |
SineEase |
Representa una función de aceleración que crea una animación que aumenta y/o reduce la velocidad con una fórmula de seno. |
SlideNavigationTransitionInfo |
Proporciona los parámetros para una transición de navegación con diapositivas. |
SplineColorKeyFrame |
Anima desde el valor Color del fotograma clave anterior a su propio valor mediante interpolación splined. |
SplineDoubleKeyFrame |
Anima desde el valor Double del fotograma clave anterior a su propio valor mediante interpolación splined. |
SplinePointKeyFrame |
Anima desde el valor Point del fotograma clave anterior a su propio valor mediante interpolación splined. |
SplitCloseThemeAnimation |
Representa la animación preconfigurada que oculta una interfaz de usuario de destino mediante una animación dividida . |
SplitOpenThemeAnimation |
Representa la animación preconfigurada que revela una interfaz de usuario de destino mediante una animación dividida . |
Storyboard |
Controla las animaciones con una escala de tiempo y proporciona información de objetos y propiedades dirigidas a sus animaciones secundarias. |
SuppressNavigationTransitionInfo |
Especifica que las animaciones se suprimen durante la navegación. |
SwipeBackThemeAnimation |
Representa la animación preconfigurada que se aplica a los controles cuando un elemento vuelve a deslizarse en su ranura de diseño después de una interacción de deslizar el dedo . |
SwipeHintThemeAnimation |
Representa la animación preconfigurada que indica que ahora es posible un gesto de deslizar el dedo . |
Timeline |
Define una duración y otras propiedades de comportamiento para una animación de Windows Runtime. Timeline es la clase base para Storyboard y todos los tipos de animación de Windows Runtime, incluidos los de la biblioteca de animaciones y los usados para animaciones personalizadas en estados visuales o XAML de nivel de página. |
TimelineCollection |
Representa una colección de objetos Timeline (animaciones de tipo específicas). TimelineCollection es el valor de la propiedad Storyboard.Children . |
Transition |
Representa un comportamiento visual que se produce para acciones predefinidas o cambios de estado. Las transiciones de tema específicas (varias clases derivadas de Transición) se pueden aplicar a elementos individuales mediante la propiedad UIElement.Transitions o se aplican a propiedades de transición de tema específicas del escenario, como ContentControl.ContentTransitions. |
TransitionCollection |
Representa una colección de objetos Transition . Cada objeto Transition representa una transición de tema diferente, parte de la biblioteca de animaciones de Windows Runtime. |
Estructuras
KeyTime |
Especifica si un fotograma clave en particular debe tener lugar durante una animación. |
RepeatBehavior |
Describe cómo una escala de tiempo repite su duración simple. |
Enumeraciones
ClockState |
Describe los estados potenciales de una animación. |
ConnectedAnimationComponent |
Define constantes que especifican las animaciones de componente que componen una animación conectada. |
EasingMode |
Especifica cómo se interpola la animación asociada a una función de aceleración. |
FillBehavior |
Especifica cómo se comporta una escala de tiempo cuando está fuera de su período activo, pero su elemento primario está dentro de su período activo o de suspensión. |
RepeatBehaviorType |
Especifica el modo de repetición que representa un valor sin procesar repeatBehavior . |
SlideNavigationTransitionEffect |
Define constantes que describen el tipo de animación que se va a reproducir durante una transición de diapositiva. |