CompositeTransform3D Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa las transformaciones de escala, rotación y traducción 3D que se aplicarán a un elemento.
public ref class CompositeTransform3D sealed : Transform3D
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositeTransform3D final : Transform3D
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class CompositeTransform3D final : Transform3D
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositeTransform3D : Transform3D
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class CompositeTransform3D : Transform3D
Public NotInheritable Class CompositeTransform3D
Inherits Transform3D
- Herencia
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)
|
Comentarios
Para obtener ejemplos y más información sobre el uso de la clase [CompositeTransform3D, consulta la propiedad UIElement.Transform3D .
Las transformaciones disponibles se aplican en el orden siguiente:
- Scale (ScaleX, ScaleY, ScaleZ)
- Rotación (RotationX, RotationY, RotationZ)
- Translate (TranslateX, TranslateY, Translatez)
Todas las transformaciones se producen alrededor del mismo punto central definido por CenterX, CenterY y CenterZ.
Puede animar cada propiedad de un CompositeTransform3D de forma independiente.
Constructores
CompositeTransform3D() |
Inicializa una nueva instancia de la clase CompositeTransform3D . |
Propiedades
CenterX |
Obtiene la coordenada x del punto central en píxeles para todas las transformaciones especificadas por CompositeTransform3D. |
CenterXProperty |
Identifica la propiedad de dependencia CenterX . |
CenterY |
Obtiene la coordenada y del punto central en píxeles para todas las transformaciones especificadas por CompositeTransform3D. |
CenterYProperty |
Identifica la propiedad de dependencia CenterY . |
CenterZ |
Obtiene la coordenada z del punto central en píxeles para todas las transformaciones especificadas por CompositeTransform3D. |
CenterZProperty |
Identifica la propiedad de dependencia CenterZ . |
Dispatcher |
Obtiene el CoreDispatcher al que está asociado este objeto. CoreDispatcher representa una instalación que puede tener acceso a DependencyObject en el subproceso de interfaz de usuario incluso si un subproceso que no es de interfaz de usuario inicia el código. (Heredado de DependencyObject) |
RotationX |
Obtiene o establece el ángulo en grados de rotación en sentido contrario a las agujas del reloj alrededor del eje X. |
RotationXProperty |
Identifica la propiedad de dependencia RotationX . |
RotationY |
Obtiene o establece el ángulo en grados de rotación en sentido contrario a las agujas del reloj alrededor del eje Y. |
RotationYProperty |
Identifica la propiedad de dependencia RotationY . |
RotationZ |
Obtiene o establece el ángulo en grados de rotación en sentido contrario a las agujas del reloj alrededor del eje Z. |
RotationZProperty |
Identifica la propiedad de dependencia RotationZ . |
ScaleX |
Obtiene o establece el factor de escala del eje x. Puede usar esta propiedad para estirar o reducir un objeto a lo largo de este eje. |
ScaleXProperty |
Identifica la propiedad de dependencia ScaleX . |
ScaleY |
Obtiene o establece el factor de escala del eje y. Puede usar esta propiedad para estirar o reducir un objeto a lo largo de este eje. |
ScaleYProperty |
Identifica la propiedad de dependencia ScaleY . |
ScaleZ |
Obtiene o establece el factor de escala del eje z. Puede usar esta propiedad para estirar o reducir un objeto a lo largo de este eje. |
ScaleZProperty |
Identifica la propiedad de dependencia ScaleZ . |
TranslateX |
Obtiene o establece la distancia que se va a traducir a lo largo del eje X en píxeles. |
TranslateXProperty |
Identifica la propiedad de dependencia TranslateX . |
TranslateY |
Obtiene o establece la distancia que se va a traducir a lo largo del eje Y en píxeles. |
TranslateYProperty |
Identifica la propiedad de dependencia TranslateY . |
TranslateZ |
Obtiene o establece la distancia que se va a traducir a lo largo del eje Z en píxeles. |
TranslateZProperty |
Identifica la propiedad de dependencia TranslateZ . |
Métodos
ClearValue(DependencyProperty) |
Borra el valor local de una propiedad de dependencia. (Heredado de DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Devuelve cualquier valor base establecido para una propiedad de dependencia, que se aplicaría en los casos en los que una animación no está activa. (Heredado de DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia de dependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si se establece un valor local. (Heredado de DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registra una función de notificación para escuchar los cambios en una dependencyProperty específica en esta instancia de DependencyObject . (Heredado de DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Establece el valor local de una propiedad de dependencia en dependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Cancela una notificación de cambio registrada anteriormente llamando a RegisterPropertyChangedCallback. (Heredado de DependencyObject) |