TensorUInt32Bit.CreateFromBuffer(Int64[], IBuffer) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Crea un objeto tensor entero de 32 bits sin signo con la forma especificada y usa el búfer subyacente en el búfer para la evaluación posterior.
public:
static TensorUInt32Bit ^ CreateFromBuffer(Platform::Array <long long> ^ shape, IBuffer ^ buffer);
static TensorUInt32Bit CreateFromBuffer(winrt::array_view <long> const& shape, IBuffer const& buffer);
public static TensorUInt32Bit CreateFromBuffer(long[] shape, IBuffer buffer);
function createFromBuffer(shape, buffer)
Public Shared Function CreateFromBuffer (shape As Long(), buffer As IBuffer) As TensorUInt32Bit
Parámetros
- shape
-
Int64[]
long long[]
long[]
Tamaño del búfer.
- buffer
- IBuffer
Búfer que se va a usar durante la evaluación.
Devoluciones
Un objeto tensor de entero de 32 bits sin signo respaldado por una referencia de búfer al búferde IBuffer proporcionado.
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10, version 1903 (se introdujo en la versión 10.0.18362.0)
|
API contract |
Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract (se introdujo en la versión v2.0)
|
Comentarios
No se realiza ninguna copia durante la creación de este objeto y el motor utiliza directamente el búfer subyacente en el búfer .
Las copias en la memoria de vídeo se realizan al ejecutarse en dispositivos que no son de CPU.
Se aplica a
Comentarios
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